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18亿元押注,B站成直播江湖最大变量

2020-06-11    
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新京报贝壳财经讯(记者 白金蕾)B站正在成为游戏直播领域的最大变量。此前,B站一直被外界称为“披着游戏外衣的视频网站”,但近来B站业务进一步多元化,而多元化中较为突出的业务是直播业务。

18亿元押注,B站成直播江湖最大变量

B站的主要收入分别来自移动游戏、直播和增值服务、广告、电子商务等,2019年四季度这四项业务分别占总收入的43.4%、28.4%、14.4%和13.7%,在全年中这四项业务分别占总收入的53.1%、24.2%、12.1%和10.7%,游戏仍占半壁江山。但在2019年四季度,B站来自直播和增值服务的收入5.71亿元,较2018年同期增长183%。

如果说,去年年底强势拍下S赛三年独家直播版权,是B站发力直播的集结号,那么今年计划投资18亿做直播,则被寄予了扩大用户量、丰富商业模式的希望。

直播行业资深人士王聪(化名)曾对新京报贝壳财经指出,B站拍下S赛三年独家直播版权是为了做大直播用户量,但电竞赛事的用户通常是苛刻且付费意愿较差的,如何承接这些用户是B站需要面对的问题。

直播行业资深运营赵名(化名)则指出,B站今年重仓直播,也是为了饱和创作者的收入结构。“目前来讲,无论是长视频、短视频还是PUCG(准专业内容生产),最终都逃不开直播的变现方式,因为平台补贴不可能长久,广告收入只有极少数创作者可以实现,电商带货则需要靠大流量。”赵名说。

但赵名认为B站做直播还有很长的路要走。首先,B站的视频运营(编辑)和直播运营(编辑)是两套人马,但争夺的推荐位置却只有一套。其次,直播内容没有设置主要的内容脉络,和主站的关联度不强,也没有用收益逻辑去捆绑导流。最后,MCN在视频和直播上的分工和收益也没有明确分开。

不可忽视的是,B站已经不是原来的“小破站”,2019年第四季度B站月均活跃用户达1.3亿,同比增长40%,每季度的游戏收入也都接近10亿规模。陈睿也在分析师会现场定下“小目标”——“我们设定的2020年和2021年的用户增长目标,分别是月活达到1.8亿和2.2亿。”

同时,新京报获悉,大鹅文化原CEO王宇阳与原COO王智开已经加盟B站,王宇阳担任直播事业部的总经理,负责产品,直接向B站董事长兼CEO陈睿汇报;王智开担任直播事业部的副总经理,负责运营,汇报给王宇阳。大鹅文化是知名游戏MCN机构,此前已与小象互娱合并。创办大鹅文化前,王宇阳曾任职虎牙,负责Dota2和英雄联盟的赛事内容,王智开曾是腾讯旗下企鹅电竞运营负责人。

B站还在阿里和腾讯间也竭力保持着平衡,控制着自身投票权。这一切都让B站成为了游戏直播行业中最不可控的“变量”。

新京报贝壳财经记者 白金蕾 编辑 赵泽 校对 陈荻雁

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