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前端面试之防抖函数

2020-08-23    
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背景

防抖函数在各个互联网大厂的面试中,出现的频率是非常高的,本人在面试某鹅厂的时候也正好遇见过。

那么何为防抖呢?

所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

举个简单的例子,当用户连续多次点击某个按钮时,而这个按钮每点击一次就会发送一个请求。那么当用户连续多次点击按钮的时候,那岂不是也需要多次发送请求,直接产生的后果就是浪费资源,性能降低,增加服务器压力。那么如何解决这个问题呢?如果能够在一定时间内,只能发送一次请求就可以解决这个问题了。

防抖函数

下面就是我们平时最常见的防抖函数了,非常简单,主要使用了setTimeout定时器,以及使用闭包,用于对防抖函数debounce中的timeout参数持续访问。

/**
 * @desc 函数防抖
 * @param func 函数
 * @param wait 延迟执行毫秒数
 * @param immediate true 表立即执行(前沿触发),false 表非立即执行(后沿触发)
 */
function debounce(func,wait,immediate) {
    let timeout;

    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout是定时器ID,只有初始化状态下第一次触发的时候才不会执行;后续在周期内触发db函数会清除定时器,避免在周期内初始化timeout导致事件函数被执行
        if (immediate) {
            var callNow = !timeout;
            timeout = setTimeout(() => {
                timeout = null; // 如果周期内db函数未触发,则重新初始化timeout
            }, wait)
            if (callNow) func.Apply(context, args) // 初始化状态下,立即执行事件函数
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function(){ // 在周期内db函数被触发会更新定时器,延迟事件函数的执行
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}

使用场景

防抖函数多使用于如下的一些频繁触发的事件:

  1. 输入框的 keyup / keydown
  2. 调整窗口大小的 resize
  3. 页面滚动的 scroll
  4. 鼠标滑动的 mousedown / mousemove
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