小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便
捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。对于微信小程序,前端开发应该不陌生,目前也
是非常火,很多公司都会进行开发。对于小程序的优点我就不到这过多描述了,今天我是想来
总结下微信小程序页面和组件传值。
微信小程序目录结构
1.页面与页面传值-跳转的url带参传值
微信小程序页面直接传值我们经常用到的是页面URL跳转传值,跳转到的页面通过到生命周
期onLoad里面接收。
//A页面 Page({ data:{ }, linkTo:function(){//页面事件绑定方法 let data = 'hello world'; wx.navigateTo({ url: '/pages/my/index?name=' + data, }) } }) //B页面 Page({ data:{ name:' ' }, onLoad:function(option){//接收数据 this.setData({ name: option.name }) } }) 如果页面有多个值要传,直接用&符合链接起来就可以了。 比如'/pages/my/index?name=' + data1+'&number='+data2;
2.页面与页面传值-全局globalData传值
//App.js App({ onLaunch (options) { // Do something initial when launch. }, onShow (options) { // Do something when show. }, onHide () { // Do something when hide. }, onError (msg) { console.log(msg) }, globalData: { name:'hello world' } }) //A页面 const app = getApp();//获取全局对象 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ let name = app.globalData.name; console.log(name);//hello world } })
全局数据的拿去是通过拿去globalData对象,再到其他页面获取,当然你也可以
修改全局对象里面数据其他页面从新去获取。
//A页面 const app = getApp();//获取全局对象 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ app.globalData.name='微信小程序'; //修改全局数据 } }) //B页面 const app = getApp();//获取全局对象 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ let name = app.globalData.name; console.log(name);//微信小程序 } })
2.页面与页面传值-页面数据缓存wx.setStorageSync(KEY,DATA)
//A页面 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ wx.setStorage({ key:"name", data:"hello world" }) } }) //B页面 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ var value = wx.getStorageSync('name'); console.log(value);// hello world } }) 此处缓存数据要用同步wx.setStorageSync(),因为异步有可能数据或者有可能会获取不到
下面我们来说说 微信小程序组件之前传值
组件间的基本通信方式有以下几种。
说到组件,这里我们先了解组件的使用,组件的js、json文件和页面不一样。
Component构造器 Component({ behaviors: [], properties: { myProperty: { // 属性名 type: String, value: '' }, myProperty2: String // 简化的定义方式 }, data: {}, // 私有数据,可用于模板渲染 lifetimes: { // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名 attached: function () { }, moved: function () { }, detached: function () { }, }, // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名 attached: function () { }, // 此处attached的声明会被lifetimes字段中的声明覆盖 ready: function() { }, pageLifetimes: { // 组件所在页面的生命周期函数 show: function () { }, hide: function () { }, resize: function () { }, }, methods: { onMyButtonTap: function(){ this.setData({ // 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似 }) }, // 内部方法建议以下划线开头 _myPrivateMethod: function(){ // 这里将 data.A[0].B 设为 'myPrivateData' this.setData({ 'A[0].B': 'myPrivateData' }) }, _propertyChange: function(newVal, oldVal) { } } }) 使用 Component 构造器构造页面 { "component": true,//这里是它把定义成组件,要不然引入到页面会报错 }
引入组件
//A页面 json { "usingComponents": { "myComponents": "../../components/myComponents/index",//引入组件 }, } //A页面 WXML <myComponent name="hello world"></myComponent> //myComponent接收数据 Component({ properties: { name:{ value: "", type: String //此处设置数据类型 这样 组件就能接收到数据 } }, methods: { } })
组件间通信与事件
监听事件
事件系统是组件间通信的主要方式之一。自定义组件可以触发任意的事件,引用组件的页面可以监听这些事件。监听自定义组件事件的方法与监听基础组件事件的方法完全一致:
<!-- 当自定义组件触发“myevent”事件时,调用“onMyEvent”方法 --> <myComponent bindmyevent="onMyEvent"></myComponent> <!-- 或者可以写成 --> <myComponent bind:myevent="onMyEvent"></myComponent> Page({ onMyEvent: function(e){ e.detail // 自定义组件触发事件时提供的detail对象 } })
触发事件
自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail对象和事件选项
<!-- 在自定义myComponent组件中 --> <button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发“myevent”事件</button> Component({ properties: {}, methods: { onTap: function(){ var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数 var myEventOption = {} // 触发事件的选项 this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption) } } })