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波动均分算法

2019-09-04    
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波动均分算法

 

波动均分算法

by leeenx on 2018-01-11

「波动」和「均分」大部分读者朋友是知道的,但看到「波动均分」应该是一头雾水的。其实,这个名词是笔者拼凑出来的。

什么是「波动均分」?

把指定的数值 A,分成 N 份,此时每份的数值在一个固定的区间 [max, min] 内。 从视觉上看,每份的数量在平均线上下波动,并带有随机性:

波动均分算法

 

这种分配不是严格意义上的「均分」,但它却跟「均分」很相似,按笔者的理解给这个算法取个名字 —— 「波动均分」。

波动均分算法应该具备的特征如下:

前三个特征是提供对外配置的接口,保证算法的使用者可以指定分配的数量和定制波动的波峰和波谷(尽管大部分情况下,波峰 = 波谷);「随机分配」表示算法的结果是随机的;

「 组合全面」表示算法的结果是可以覆盖所有可能的结果。

接下来,笔者将介绍两种实现「波动均分」的算法:

备注:本文算法中使用到的平均值是0

穷举法

「穷举法」顾名思义就是列举所有可能出现的组合,再随机抽取一个组合作为输出结果。

下面是一个「波动均分」任务:

有一张 10x10 的表格,需要对格子上5种颜色并要求每种颜色的数量在区间 [18, 22] 内。

由上述可得:每种颜色都会有5种分配结果(18, 19, 20, 21, 22)。穷举这些颜色分配数量的组合其实就是建设一棵高度为 6 的 5 叉树的过程。

波动均分算法

 

第 6 层的叶子数就是「所有可能出现的组合」的总数。换而言之,从树的第六层的一片叶子到第二层节点的路径即是一种分配组合。

以下是「穷举法」的代码实现:

function exhaustWave(n = 5, crest = 4, trough = 4) { 
	let root = {parent: null, count: null, subtotal: 0}; // 根节点
	let leaves = [root]; // 叶子(数组)
	let level = 0; // 层数 
	// 检查当前组合是否合法
	let isOK = subtotal => {
		if(level < n - 1) {
			if(-subtotal <= (n - level) * crest || subtotal <= (n - level) * trough) return true; 
		}
		else if(subtotal === 0) return true; 
		else return false; 
	}
	// 生成组合树 
	while(level < n) { 
		let newLeaves = []; // 存储最新叶子
		leaves.forEach(node => {
			for(let count = -trough; count <= crest; ++count) {
				let subtotal = node.subtotal + count; 
				isOK(subtotal) && newLeaves.push(
					{parent: node, count: count, subtotal: subtotal}
				); 
			}
		}); 
		leaves = newLeaves, ++level; 
	}
	// 随机取一片叶子
	let leaf = leaves[Math.random() * leaves.length >> 0]; 
	let group = [leaf.count]; 
	for(let i = 0; i < 4; ++i) { 
		leaf = leaf.parent; 
		group.push(leaf.count); 
	}
	return group; 
}

穷举法的局限:

  1. 「无穷集合」不适用
  2. 穷举算法效率低下

由于「穷举法」的这两个致命限制,所以它不是适用于业务。事实上,笔者主要是使用「穷举法」校验「快速分配」方案的全面性。

快速分配

「快速分配」方案的思路:

  1. 获取可分配波动范围;
  2. 在波动范围内随机取值

代码的实现过程如下:

function quickWave(n = 5, crest = 4, trough = 4, isInteger = true) { 
	let list = []; 
	// 无法进行波动均分,直接返回完全平分
	if(crest > (n - 1) * trough || trough > (n - 1) * crest) {
		return new Array(n).fill(0); 
	}
	let base = 0; // 最少需要消除的高度
	let wave = 0; // 波动量
	let high = crest; // 高位
	let low = -trough; // 低位
	let sum = 0; // 累计量 
	let count = n; // 剩余数量 
	while(--count >= 0) { 
		// 动态当前的波动量
		if(crest > count * trough - sum) {
			high = count * trough - sum; 
		}
		if(trough > count * crest + sum) {
			low = -sum - count * crest; 
		}
		base = low; 
		wave = high - low; 
		let rnd; // 随机波动量 
		if(count > 0) {
			rnd = base + Math.random() * (wave + 1); // 随机波动
		} else {
			rnd = -sum; 
		}
		if(isInteger === true) {
			rnd = Math.floor(rnd); 
		} 
		sum += rnd; 
		list.push(rnd); 
	}
	return list; 
}

波动均分的「快速分配」方案在算法效率上是高效的,并且「快速分配」适用于「无穷集合」。

如何使用「穷举法」校验「快速分配」的全面性?

「穷举法」能直接返回分配组合的总数,而「快速分配」只能随机返回一次组合,笔者是通过大数量地调用「快速分配」算法并累积不重复组合来验证「快速分配」的全面性。代码如下:

console.log(exhaustWave(5, 4, 4)); // 组合总数: 3951
let res = {}, count = 0, len = 10000; 
for(let i = 0; i < len; ++i) { 
	let name = quickWave(5, 4, 4).join("_"); 
	res[name] !== true && (res[name] = true, ++count); 
}
console.log(count); // len次快速分配后的组合总数

通过调整变量 len 可以发现,当 len 越来越大输出的结果就越逼近 3951,当到达一定量级后,输出的结果就是 3951。

结语

可能网上有类似的算法存在,不过笔者学识太浅没有找到对应的算法,所以自己生造了这个算法,如果有何不妥之处欢迎指正。

希望本文能帮助到您!

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原文链接:https://aotu.io/notes/2018/01/11/waveaverage/

作者:凹凸实验室

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