想必大家已经知道我的niao性,搞个标题,就是不喜欢立马回答。
就是要搞一大堆原理性的东西,再回答标题的问题。
说这个是因为我这次会把问题的答案就放到开头吗?
不!
我就不!
但是大家可以直接根据目录看自己感兴趣的部分。
之所以要先铺垫一些原理,还是希望大家能先看些基础的,再慢慢循序渐进,这样有利于建立知识体系。多一点上下文,少一点gap。
好了,进入正题。
下面是这篇文章的目录。
收到RST就一定会断开连接吗
我们都知道TCP正常情况下断开连接是用四次挥手,那是正常时候的优雅做法。
但异常情况下,收发双方都不一定正常,连挥手这件事本身都可能做不到,所以就需要一个机制去强行关闭连接。
RST 就是用于这种情况,一般用来异常地关闭一个连接。它是一个TCP包头中的标志位。
正常情况下,不管是发出,还是收到置了这个标志位的数据包,相应的内存、端口等连接资源都会被释放。从效果上来看就是TCP连接被关闭了。
而接收到 RST的一方,一般会看到一个 connection reset 或 connection refused 的报错。
TCP报头RST位
我们知道内核跟应用层是分开的两层,网络通信功能在内核,我们的客户端或服务端属于应用层。应用层只能通过 send/recv 与内核交互,才能感知到内核是不是收到了RST。
当本端收到远端发来的RST后,内核已经认为此链接已经关闭。
此时如果本端应用层尝试去执行 读数据操作,比如recv,应用层就会收到 Connection reset by peer 的报错,意思是远端已经关闭连接。
ResetByPeer
如果本端应用层尝试去执行写数据操作,比如send,那么应用层就会收到 Broken pipe 的报错,意思是发送通道已经坏了。
BrokenPipe
这两个是开发过程中很经常遇到的报错,感觉大家可以把这篇文章放进收藏夹吃灰了,等遇到这个问题了,再打开来擦擦灰,说不定对你会有帮助。
RST一般出现于异常情况,归类为 对端的端口不可用 和 socket提前关闭。
端口不可用分为两种情况。要么是这个端口从来就没有"可用"过,比如根本就没监听(listen)过;要么就是曾经"可用",但现在"不可用"了,比如服务突然崩了。
TCP连接未监听的端口
服务端listen 方法会创建一个sock放入到全局的哈希表中。
此时客户端发起一个connect请求到服务端。服务端在收到数据包之后,第一时间会根据IP和端口从哈希表里去获取sock。
全局hash表
如果服务端执行过listen,就能从全局哈希表里拿到sock。
但如果服务端没有执行过listen,那哈希表里也就不会有对应的sock,结果当然是拿不到。此时,正常情况下服务端会发RST给客户端。
不一定。上面提到,发RST的前提是正常情况下,我们看下源码。
//.NET/ipv4/tcp_ipv4.c
// 代码经过删减
int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb)
{
// 根据ip、端口等信息 获取sock。
sk = __inet_lookup_skb(&tcp_hashinfo, skb, th->source, th->dest);
if (!sk)
goto no_tcp_socket;
no_tcp_socket:
// 检查数据包有没有出错
if (skb->len < (th->doff << 2) || tcp_checksum_complete(skb)) {
// 错误记录
} else {
// 发送RST
tcp_v4_send_reset(NULL, skb);
}
}
内核在收到数据后会从物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层,一层一层往上传递。到传输层的时候,根据当前数据包的协议是TCP还是UDP走不一样的函数方法。可以简单认为,TCP数据包都会走到 tcp_v4_rcv()。这个方法会从全局哈希表里获取 sock,如果此时服务端没有listen()过 , 那肯定获取不了sock,会跳转到no_tcp_socket的逻辑。
注意这里会先走一个 tcp_checksum_complete(),目的是看看数据包的校验和(Checksum)是否合法。
校验和可以验证数据从端到端的传输中是否出现异常。由发送端计算,然后由接收端验证。计算范围覆盖数据包里的TCP首部和TCP数据。
如果在发送端到接收端传输过程中,数据发生任何改动,比如被第三方篡改,那么接收方能检测到校验和有差错,此时TCP段会被直接丢弃。如果校验和没问题,那才会发RST。
所以,只有在数据包没问题的情况下,比如校验和没问题,才会发RST包给对端。
一个数据包连校验都不能通过,那这个包,多半有问题。
有可能是在发送的过程中被篡改了,又或者,可能只是一个胡乱伪造的数据包。
五层网络,不管是哪一层,只要遇到了这种数据,推荐的做法都是默默扔掉,而不是去回复一个消息告诉对方数据有问题。
如果对方用的是TCP,是可靠传输协议,发现很久没有ACK响应,自己就会重传。
如果对方用的是UDP,说明发送端已经接受了“不可靠会丢包”的事实,那丢了就丢了。
因此,数据包异常的情况下,默默扔掉,不发RST,非常合理。
还是不能理解?那我再举个例子。
正常人喷你,他说话条理清晰,主谓宾分明。此时你喷回去,那你是个充满热情,正直,富有判断力的好人。
而此时一个憨憨也想喷你,但他思维混乱,连话都说不清楚,一直阿巴阿巴的,你虽然听不懂,但大受震撼,此时你会?
一般来说最优选择是B,毕竟你理他,他反而来劲。
这下,应该就懂了。
端口不可用的场景里,除了端口未监听以外,还有可能是从前监听了,但服务端机器上做监听操作的应用程序突然崩了,此时客户端还像往常一样正常发送消息,服务器内核协议栈收到消息后,则会回一个RST。在开发过程中,这种情况是最常见的。
比如你的服务端应用程序里,弄了个空指针,或者数组越界啥的,程序立马就崩了。
TCP监听了但崩了
这种情况跟端口未监听本质上类似,在服务端的应用程序崩溃后,原来监听的端口资源就被释放了,从效果上来看,类似于处于CLOSED状态。
此时服务端又收到了客户端发来的消息,内核协议栈会根据IP端口,从全局哈希表里查找sock,结果当然是拿不到对应的sock数据,于是走了跟上面"端口未监听"时一样的逻辑,回了个RST。客户端在收到RST后也释放了sock资源,从效果上来看,就是连接断了。
上面这张图,服务端程序崩溃后,如果客户端再有数据发送,会出现RST。但如果在客户端和服务端中间再加一个Nginx,就像下图一样。
RST与502
nginx会作为客户端和服务端之间的"中间人角色",负责转发请求和响应结果。但当服务端程序崩溃,比如出现野指针或者OOM的问题,那转发到服务器的请求,必然得不到响应,后端服务端还会返回一个RST给nginx。nginx在收到这个RST后会断开与服务端的连接,同时返回客户端一个502错误码。
所以,出现502问题,一般情况下都是因为后端程序崩了,基于这一点假设,去看看监控是不是发生了OOM或者日志是否有空指针等报错信息。
这种情况分为本端提前关闭,和远端提前关闭。
如果本端socket接收缓冲区还有数据未读,此时提前close() socket。那么本端会先把接收缓冲区的数据清空,然后给远端发一个RST。
recvbuf非空
远端已经close()了socket,此时本端还尝试发数据给远端。那么远端就会回一个RST。
close()触发TCP四次挥手
大家知道,TCP是全双工通信,意思是发送数据的同时,还可以接收数据。
Close()的含义是,此时要同时关闭发送和接收消息的功能。
客户端执行close(), 正常情况下,会发出第一次挥手FIN,然后服务端回第二次挥手ACK。如果在第二次和第三次挥手之间,如果服务方还尝试传数据给客户端,那么客户端不仅不收这个消息,还会发一个RST消息到服务端。直接结束掉这次连接。
我们知道TCP是可靠传输,意味着本端发一个数据,远端在收到这个数据后就会回一个ACK,意思是"我收到这个包了"。
而RST,不需要ACK确认包。
因为RST本来就是设计来处理异常情况的,既然都已经在异常情况下了,还指望对方能正常回你一个ACK吗?可以幻想,不要妄想。
但问题又来了,网络环境这么复杂,丢包也是分分钟的事情,既然RST包不需要ACK来确认,那万一对方就是没收到RST,会怎么样?
RST丢失
RST丢了,问题不大。比方说上图服务端,发了RST之后,服务端就认为连接不可用了。
如果客户端之前发送了数据,一直没等到这个数据的确认ACK,就会重发,重发的时候,自然就会触发一个新的RST包。
而如果客户端之前没有发数据,但服务端的RST丢了,TCP有个keepalive机制,会定期发送探活包,这种数据包到了服务端,也会重新触发一个RST。
RST丢失后keepalive
先说结论,不一定会断开。我们看下源码。
// net/ipv4/tcp_input.c
static bool tcp_validate_incoming()
{
// 获取sock
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
// step 1:先判断seq是否合法(是否在合法接收窗口范围内)
if (!tcp_sequence(tp, TCP_SKB_CB(skb)->seq, TCP_SKB_CB(skb)->end_seq)) {
goto discard;
}
// step 2:执行收到 RST 后该干的事情
if (th->rst) {
if (TCP_SKB_CB(skb)->seq == tp->rcv_nxt)
tcp_reset(sk);
else
tcp_send_challenge_ack(sk);
goto discard;
}
}
收到RST包,第一步会通过tcp_sequence先看下这个seq是否合法,其实主要是看下这个seq是否在合法接收窗口范围内。如果不在范围内,这个RST包就会被丢弃。
至于接收窗口是个啥,我们先看下面这个图。
接收窗口
这里黄色的部分,就是指接收窗口,只要RST包的seq不在这个窗口范围内,那就会被丢弃。
正常情况下客户端服务端双方可以通过RST来断开连接。假设不做seq校验,如果这时候有不怀好意的第三方介入,构造了一个RST包,且在TCP和IP等报头都填上客户端的信息,发到服务端,那么服务端就会断开这个连接。同理也可以伪造服务端的包发给客户端。这就叫RST攻击。
RST攻击
受到RST攻击时,从现象上看,客户端老感觉服务端崩了,这非常影响用户体验。
如果这是个游戏,我相信多崩几次,第二天大家就不来玩了。
实际消息发送过程中,接收窗口是不断移动的,seq也是在飞快的变动中,此时第三方是比较难构造出合法seq的RST包的,那么通过这个seq校验,就可以拦下了很多不合法的消息。
不是,只是增加了攻击的成本。但如果想搞,还是可搞的。
以下是面向监狱编程的环节。
希望大家只了解原理就好了,不建议使用。
相信大家都不喜欢穿着蓝白条纹的衣服,拍纯狱风的照片。
从上面可以知道,不是每一个RST包都会导致连接重置的,要求是这个RST包的seq要在窗口范围内,所以,问题就变成了,我们怎么样才能构造出合法的seq。
窗口数值seq本质上只是个uint32类型。
struct tcp_skb_cb {
__u32 seq; /* Starting sequence number */
}
如果在这个范围内疯狂猜测seq数值,并构造对应的包,发到目的机器,虽然概率低,但是总是能被试出来,从而实现RST攻击。这种乱棍打死老师傅的方式,就是所谓的合法窗口盲打(blind in-window attacks)。
觉得这种方式比较笨?那有没有聪明点的方式,还真有,但是在这之前需要先看下面的这个问题。
我们需要了解一个问题,比如服务端在已连接(ESTABLISHED)状态下,如果收到客户端发来的第一次握手包(SYN),会怎么样?
以前我以为服务单会认为客户端憨憨了,直接RST连接。
但实际,并不是。
static bool tcp_validate_incoming()
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
/* 判断seq是否在合法窗口内 */
if (!tcp_sequence(tp, TCP_SKB_CB(skb)->seq, TCP_SKB_CB(skb)->end_seq)) {
if (!th->rst) {
// 收到一个不在合法窗口内的SYN包
if (th->syn)
goto syn_challenge;
}
}
/*
* RFC 5691 4.2 : 发送 challenge ack
*/
if (th->syn) {
syn_challenge:
tcp_send_challenge_ack(sk);
}
}
当客户端发出一个不在合法窗口内的SYN包的时候,服务端会发一个带有正确的seq数据ACK包出来,这个ACK包叫 challenge ack。
challenge ack抓包
上图是抓包的结果,用scapy随便伪造一个seq=5的包发到服务端(端口9090),服务端回复一个带有正确seq值的challenge ack包给客户端(端口8888)。
上面提到的这个challenge ack ,仿佛为盲猜seq的老哥们打开了一个新世界。
在获得这个challenge ack后,攻击程序就可以以ack值为基础,在一定范围内设置seq,这样造成RST攻击的几率就大大增加了。
利用ChallengeACK的RST攻击
来源:
https://mp.weixin.qq.com/s/Fr6o6gRiIUIspV9-jR9snw