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linux驱动开发第2讲:应用程序里的write如何调到驱动里的write?

2020-07-16    
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在linux操作系统中,一切皆是文件:文件是文件,目录是文件,设备是文件,socket套接字是文件,管道也是文件。

linux操作系统用文件抽象出了这一切,文件成为了以上这些实体的编程接口。正由于此,基于linux的编程变成了面向文件的编程,对于linux应用程序开发者而言,简直是爽的不要不要的。

但是,对于内核开发者而言,却是未必。虽然应用层可以用open, write,read操纵一切,但是在内核里面,却需要不同的部分(或者说驱动)来真正实现这一切。

本文接着linux驱动开发第1讲:带你编写一个最简单的字符设备驱动,来讲述linux应用程序中的write()函数如何调用到hello驱动里的write()函数,并顺道回答上一讲最后的几个遗留问题。

先上一张图简单说明下调用流程:

linux驱动开发第2讲:应用程序里的write如何调到驱动里的write?

 

任何一个可以正常使用的函数,如果你的应用程序里没有定义,那么肯定定义在c库里。而c库怎么做会视情况而定。像一些字符处理函数,c库里会实现它们;但是像write函数,c库只会做一些检查,然后就陷入write的系统调用,系统调用会通过软中断的方式陷入到内核空间里去执行。

应用空间和内核空间是彼此隔离的,互相看不到对方,也无法访问对方的数据,这是为了安全。所以就write函数而言,当从用户空间通过系统调用进入到内核空间以后,内核需要通过copy_from_user函数才能把应用程序传给write的数据拷贝到内核空间,之后内核空间才能对此数据进行处理。

整个流程,上图表现的已经非常明显,但是问题也是有的,操作系统中的系统调用最终是如何知道应该调用哪个驱动里的write函数呢?在linux驱动开发第1讲:带你编写一个最简单的字符设备驱动里,我们确实看到当执行测试程序的时候,当调用测试程序里的open, write和read函数的时候,分别调用到了hello驱动里的hello_open, hello_write和hello_read函数,难道这是一个巧合吗?

当然不是!

我们先从逻辑上说明这个问题。

如果我们没有记错,在hello驱动里,有定义主次设备号:

int reg_major  =  232;    
int reg_minor =   0;
int hello_init(void)
{   
    devNum = MKDEV(reg_major, reg_minor);
		gDev = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL);
    gFile = kzalloc(sizeof(struct file_operations), GFP_KERNEL);
    ...
    cdev_init(gDev, gFile);
    cdev_add(gDev, devNum, 3);
}

在hello_init里,我们把主设备号232和此设备号0组合成了devNum。

cdev_init(gDev, gFile); 建立了gDev和gFile的逻辑关系;

cdev_add(gDev, devNum, 3); 建立了gDev和devNum的逻辑关系;

其实你翻开代码看细节会发现,以上两句代码其实建立了gFile和devNum的对应关系,也就是file_operations和devNum的对应关系,也就是建立了file_operation和主次设备号(232,0)的对应关系。

注意:在linux里,在应用层用文件句柄也就是fd表示一个打开的文件,但是在内核里用struct file 表示一个打开的文件,用struct file_operations表示对该文件的操作。fd和struct file是一一对应的,而struct file和struct file_operations也是一一对应的。这是struct file_operations的结构体定义:

struct file_operations {
	struct module *owner;
	loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
	ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
	ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
	int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
	int (*open) (struct inode *, struct file *);
	int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
	int (*release) (struct inode *, struct file *);
	int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync);
	int (*fasync) (int, struct file *, int);
  ...
};

在上一讲的例子里,我们打开的文件名字是/dev/hello,这是一个设备文件,对应的主次设备号分别为232和0。所以,当你打开/dev/hello之后,就已经建立了这个文件和hello驱动里的 struct file 的对应关系,也就建立了这个文件和hello驱动里的struct file_operations的对应关系。

好,了解以上的背景之后,我们来看看代码。

我们从内核里write系统调用的实现部分开始阅读:

相关的代码在:fs/read_write.c

linux驱动开发第2讲:应用程序里的write如何调到驱动里的write?

 

备注:SYSCALL_开头表示是系统调用。

关键代码在vfs_write。所以,我们继续跟进入:

linux驱动开发第2讲:应用程序里的write如何调到驱动里的write?

 

继续跟入__vfs_write:

ssize_t __vfs_write(struct file *file, const char __user *p, size_t count,
		    loff_t *pos)
{
	if (file->f_op->write)
		return file->f_op->write(file, p, count, pos);
	else if (file->f_op->write_iter)
		return new_sync_write(file, p, count, pos);
	else
		return -EINVAL;

关键代码在这里:

if (file->f_op->write)
		return file->f_op->write(file, p, count, pos);

上面提到建立了/dev/hello和file_operations的关系。所以这里其实就是判断hello驱动里有没有定义write函数,如果有,那就调用hello驱动里的write函数。

所以,按照如上的路径,应用程序里的write就顺利的调用到了hello驱动里的write函数。因为我们驱动里的hello_write和hello_read里都返回了0。所以,应用程序里的write和read也返回了0。

ssize_t hello_write(struct file *f, const char __user *u, size_t s, loff_t *l)
{
    printk(KERN_EMERG"hello_writern");
    return 0;
}
ssize_t hello_read(struct file *f, char __user *u, size_t s, loff_t *l)
{
    printk(KERN_EMERG"hello_readrn");      
    return 0;
}

如果你想让测试程序里的write和read返回非零值,只要把驱动里的return 0,改为任意值就好了,大家可以自己测试一下。

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