抽象各个对象的共同点,加工出最初形态,对于不同点进行独立设计。
function createBook(name, time, type) {
//创建一个对象,并对对象拓展属性和方法
const o = new Object();
//共同参数
o.name = name;
o.time = time;
o.getName = function () {
console.log(this.name);
}
//差异性
if (type === "js") {
//js类书差异处理
} else if (type === "css") {
//css类书差异处理
} else if (type === "html") {
//html类书差异处理
}
return o;
}
const book1 = createBook('js book', 2014, 'js');
const book2 = createBook('css book', 2013, 'css');
const book3 = createBook('html book', 2012, 'css');
book1.getName();
book2.getName();
book3.getName();
安全工厂模式可以屏蔽对类的错误使用,如忘记写new实例化对象避免产生一些非预期的行为。
function Factory(type, content) {
//如果忘记写new实例化了,加工重新执行一次
if (this instanceof Factory) {
this[type](content);
} else {
new Factory(type, content);
}
}
Factory.prototype = {
JAVAScript: (content) => {
console.log(content)
},
Java: (content) => {
console.log(content)
},
}
Factory('JavaScript', 'JavaScript哪家强');
Factory('Java', 'Java哪家强');
顾名思义,结合多个类,创造出结合出来的终极人物(对象)
//创建人类
function Human(param) {
//技能
this.skill = param && param.skill || "保密";
//兴趣爱好
this.hobby = param && param.hobby || "保密";
}
Human.prototype.getSkill = function () {
return this.skill;
}
Human.prototype.getHobby = function () {
return this.hobby;
}
//创建姓名类
function Name(name) {
(function (_this, name) {
_this.wholeName = name;
_this.firstName = name.slice(0, name.indexOf(" "));
_this.secordName = name.slice(name.indexOf(" "));
})(this, name)
}
//创建职位类
function Work(work) {
(function (_this, work) {
switch (work) {
case "code":
_this.work = "工程师";
_this.workDescript = "每天沉醉于编程";
break;
case "UI":
case "UE":
_this.work = "设计师";
_this.workDescript = "设计更是一种艺术";
break;
case "teach":
_this.work = "教师";
_this.workDescript = "分享页是一种快乐";
break;
default:
_this.work = work;
_this.workDescript = "对不起,我们还不清楚您所选择职位的相关描述";
}
})(this, work)
}
//创建建设者类
function Person(name, work) {
var person = new Human();
person.name = new Name(name);
person.work = new Work(work);
return person;
}
const person = new Person("xiao ming", "code");
console.log(person.skill); //保密
console.log(person.work.workDescript); //每天沉醉于编程
console.log(person.name.firstName); //xiao
这里结合了Humer、Name、Work,最后在Person中构造出了一个应聘者。
用原型实例指向创建对象的类,适用于创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法。 简而言之,就是根据一个基类(原型类)构造出多个子类,将公用方法和属性保存在原型类中。
//图片轮播基类
function LoopImages(imgArr, contAIner) {
this.imgArr = imgArr;
this.container = container;
}
LoopImages.prototype = {
//创建轮播图片
createImage: function (img) {
this.imgArr.push(img);
console.log('LoopImages createImage function');
},
//切换下一张图片
changeImage: () => {
console.log('LoopImages changeImage function');
}
}
//上下滑动切换类
function SlideLoopImg(imgArr, container) {
LoopImages.call(this, imgArr, container);
}
SlideLoopImg.prototype = new LoopImages();
//重写继承的切换下一张图片方法
SlideLoopImg.prototype.changeImage = () => {
console.log('SlideLoopImg changeImage function');
}
//渐隐切换类
function FadeLoopImg(imgArr, container, arrow) {
LoopImages.call(this, imgArr, container);
this.arrow = arrow;
}
FadeLoopImg.prototype = new LoopImages();
//重写继承的切换下一张图片方法
FadeLoopImg.prototype.changeImage = () => {
console.log('FadeLoopImg changeImage function');
}
const fade = new FadeLoopImg([
'01.jpg',
'02.jpg',
'03.jpg',
'04.jpg'
], 'div', [
'left.jpg',
'right.jpg'
])
console.log(fade.arrow); //['left.jpg','right.jpg']
console.log(fade.imgArr); //['01.jpg', '02.jpg', '03.jpg', '04.jpg']
fade.createImage('05.jpg'); //LoopImages createImage function
console.log(fade.imgArr); //['01.jpg', '02.jpg', '03.jpg', '04.jpg', '05.jpg']
fade.changeImage(); //FadeLoopImg changeImage function
可以看到,原型模式可以让多个对象分享同一个原型对象的属性与方法,这也是一种继承方式。 原型对象更加适合在创建复杂的对象时,对于那些需求一直在变化而导致对象结构不停改变时,将那些比较稳定的属性与方法公共提取,实现继承,代码复用。
单例模式,顾名思义,一个类只能有一个实例,重复实例化只会返回第一次实例的对象。
通过一个立即执行函数,将所有方法挂载,并且为静态变量,无法改变。
const React = (function () {
var react = {
useState: () => { },
useEffect: () => { },
useRef: () => { },
useMemo: () => { },
useCallback: () => { },
useReducer: () => { },
useContext: () => { }
}
return {
get: function (name) {
return react[name] || null;
}
}
})()
console.log(React.get('useState'))
创建一个立即执行函数,利用闭包,使记录值常驻在内存中,每次实例化的时候判断是否为第一次实例化,实现单例。
const React = (function () {
let instance = null;
return function (params) {
if (instance) {
return instance
}
this.params = params;
return instance = this;
}
})()
console.log(new React({
useState: () => { },
useEffect: () => { },
useRef: () => { },
useMemo: () => { },
useCallback: () => { },
useReducer: () => { },
useContext: () => { }
}) === new React('hh')); //true
非实例化创建方式,也是一种延迟创建的方式。
function React(fns) {
this.fns = fns;
}
React.instance = null;
React.getFn = function () {
console.log(this.fns)
}
React.getInstance = function (name) {
if (!this.instance) {
return this.instance = new React(name)
}
return this.instance
}
console.log(React.getInstance({
useState: () => { },
useEffect: () => { },
useRef: () => { },
useMemo: () => { },
useCallback: () => { },
useReducer: () => { },
useContext: () => { }
}) === React.getInstance('xx')); //true
本文介绍了JavaScript中创建型设计模式,希望看过之后对读者开发中代码质量有所帮助,有所感悟。