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搞懂Android应用启动过程,再也不怕面试官了

2020-11-27    
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简要回顾

先回顾一下Android系统的启动过程:

init进程fork出Zygote进程后,Zygote进程会创建一个服务端socket,等待AMS发起socket请求。

同时,由Zygote进程fork出的SystemServer进程会启动各项系统服务,其中就包含了AMS,AMS会启动Launcher桌面,此时就可以等待用户点击App图标来启动应用进程了。

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然后看下系统服务的启动,不管是由init进程启动的独立进程的系统服务如SurfaceFlinger,还是由SystemServer进程启动的非独立进程的系统服务如AMS,都是在ServiceManager进程中完成注册和获取的,在跨进程通信上使用了Android的binder机制。

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ServiceManager进程本身也是一个系统服务,经过启动进程、启动binder机制、发布自己和等待请求4个步骤,就可以处理其他系统服务的获取和注册需求了。

AMS发送socket请求

Android应用进程的启动是被动式的,在Launcher桌面点击图标启动一个应用的组件如Activity时,如果Activity所在的进程不存在,就会创建并启动进程。

点击App图标后经过层层调用会来到ActivityStackSupervisor的startSpecificActivityLocked方法。

//ActivityStackSupervisor.JAVA
final ActivityManagerService mService;

void startSpecificActivityLocked(...) {
    //查找Activity所在的进程,ProcessRecord是用来封装进程信息的数据结构
    ProcessRecord app = mService.getProcessRecordLocked(...);
    //如果进程已启动,并且binder句柄IApplicationThread也拿到了,那就直接启动Activity
    if (app != null && app.thread != null) {
        realStartActivityLocked(r, app, andResume, checkConfig);
        return;
    }
    //否则,让AMS启动进程
    mService.startProcessLocked(...);
} 

app.thread并不是线程,而是一个binder句柄。应用进程使用AMS需要拿到AMS的句柄IActivityManager,而系统需要通知应用和管理应用的生命周期,所以也需要持有应用进程的binder句柄IApplicationThread。

也就是说,他们互相持有彼此的binder句柄,来实现双向通信。

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那IApplicationThread句柄是怎么传给AMS的呢?Zygote进程收到socket请求后会处理请求参数,执行ActivityThread的入口函数main。

//ActivityThread.java
public static void main(String[] args) {
    //创建主线程的looper
    Looper.prepareMainLooper();
    //ActivityThread并不是线程,只是普通的java对象
    ActivityThread thread = new ActivityThread();
    //告诉AMS,应用已经启动好了
    thread.attach(false);
    //运行looper,启动消息循环
    Looper.loop();
}

private void attach(boolean system) {
    //获取AMS的binder句柄IActivityManager
    final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
    //告诉AMS应用进程已经启动,并传入应用进程自己的binder句柄IApplicationThread
    mgr.attachApplication(mAppThread);
} 

所以对于AMS来说:

1.AMS向Zygote发起启动应用的socket请求,Zygote收到请求fork出进程,返回进程的pid给AMS;

2.应用进程启动好后,执行入口main函数,通过attachApplication方法告诉AMS已经启动,同时传入应用进程的binder句柄IApplicationThread。

完成这两步,应用进程的启动过程才算完成。

下面看AMS的startProcessLocked启动应用进程时都做了些什么。

//ActivityManagerService.java
final ProcessRecord startProcessLocked(...){
    ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(processName, info.uid, keepIfLarge);
    //如果进程信息不为空,并且已经拿到了Zygote进程返回的应用进程pid
    //说明AMS已经请求过了,并且Zygote已经响应请求然后fork出进程了
    if (app != null && app.pid > 0) {
        //但是app.thread还是空,说明应用进程还没来得及注册自己的binder句柄给AMS
        //即此时进程正在启动,那就直接返回,避免重复创建
        if (app.thread == null) {
            return app;
        }
    }
    //调用重载方法
    startProcessLocked(...);
} 

之所以要判断app.thread,是为了避免当应用进程正在启动的时候,假如又有另一个组件需要启动,导致重复拉起(创建)应用进程。

继续看重载方法startProcessLocked:

//ActivityManagerService.java
private final void startProcessLocked(...){
    //应用进程的主线程的类名
    if (entryPoint == null) entryPoint = "android.app.ActivityThread";
    ProcessStartResult startResult = Process.start(entryPoint, ...);
}

//Process.java
public static final ProcessStartResult start(...){
    return zygoteProcess.start(...);
} 

来到ZygoteProcess。

//ZygoteProcess.java
public final Process.ProcessStartResult start(...){
    return startViaZygote(...);
}

private Process.ProcessStartResult startViaZygote(...){
    ArrayList<String> argsForZygote = new ArrayList<String>();
    //...处理各种参数
    return zygoteSendArgsAndGetResult(openZygoteSocketIfNeeded(abi), argsForZygote);
} 

其中:

  1. openZygoteSocketIfNeeded打开本地socket
  2. zygoteSendArgsAndGetResult发送请求参数,其中带上了ActivityThread类名
  3. return返回的数据结构ProcessStartResult中会有pid字段

梳理一下:

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注意:Zygote进程启动时已经创建好了虚拟机实例,所以由他fork出的应用进程可以直接继承过来用而无需创建。

下面来看Zygote是如何处理socket请求的。

Zygote处理socket请求

从 图解Android系统的启动 一文可知,在ZygoteInit的main函数中,会创建服务端socket。

//ZygoteInit.java
public static void main(String argv[]) {
    //Server类,封装了socket
    ZygoteServer zygoteServer = new ZygoteServer();
    //创建服务端socket,名字为socketName即zygote
    zygoteServer.registerServerSocket(socketName);
    //进入死循环,等待AMS发请求过来
    zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
} 

看到ZygoteServer。

//ZygoteServer.java
void registerServerSocket(String socketName) {
    int fileDesc;
    //socket真正的名字被加了个前缀,即 "ANDROID_SOCKET_" + "zygote"
    final String fullSocketName = ANDROID_SOCKET_PREFIX + socketName;

    String env = System.getenv(fullSocketName);
    fileDesc = Integer.parseInt(env);

    //创建文件描述符fd
    FileDescriptor fd = new FileDescriptor();
    fd.setInt$(fileDesc);
    //创建LocalServerSocket对象
    mServerSocket = new LocalServerSocket(fd);
}

void runSelectLoop(String abiList){
    //进入死循环
    while (true) {
        for (int i = pollFds.length - 1; i >= 0; --i) {
            if (i == 0) {
                //...
            } else {
                //得到一个连接对象ZygoteConnection,调用他的runOnce
                boolean done = peers.get(i).runOnce(this);
            }
        }
    }
} 

来到ZygoteConnection的runOnce。

boolean runOnce(ZygoteServer zygoteServer){
    //读取socket请求的参数列表
    String args[] = readArgumentList();
    //创建应用进程
    int pid = Zygote.forkAndSpecialize(...);
    if (pid == 0) {
        //如果是应用进程(Zygote fork出来的子进程),处理请求参数
        handleChildProc(parsedArgs, descriptors, childPipeFd, newStderr);
        return true;
    } else {
        return handleParentProc(pid, descriptors, serverPipeFd, parsedArgs);
    }
} 

handleChildProc方法调用了ZygoteInit的zygoteInit方法,里边主要做了3件事:

  1. 启动binder线程池(后面分析)
  2. 读取请求参数拿到ActivityThread类并执行他的main函数,执行thread.attach告知AMS并回传自己的binder句柄
  3. 执行Looper.loop()启动消息循环(代码前面有)

这样应用进程就启动起来了。梳理一下:

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下面看下binder线程池是怎么启动的。

启动binder线程池

Zygote的跨进程通信没有使用binder,而是socket,所以应用进程的binder机制不是继承而来,而是进程创建后自己启动的。

前边可知,Zygote收到socket请求后会得到一个ZygoteConnection,他的runOnce会调用handleChildProc。

//ZygoteConnection.java
private void handleChildProc(...){
    ZygoteInit.zygoteInit(...);
}

//ZygoteInit.java
public static final void zygoteInit(...){
    RuntimeInit.commonInit();
    //进入native层
    ZygoteInit.nativeZygoteInit();
    RuntimeInit.applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader);
} 

来到AndroidRuntime.cpp:

//AndroidRuntime.cpp
static void com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit(JNIEnv* env, jobject clazz){
    gCurRuntime->onZygoteInit();
} 

来到app_main.cpp:

//app_main.cpp
virtual void onZygoteInit() {
    //获取单例
    sp<ProcessState> proc = ProcessState::self();
    //在这里启动了binder线程池
    proc->startThreadPool();
} 

看下ProcessState.cpp:

//ProcessState.cpp
sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
    //单例模式,返回ProcessState对象
    if (gProcess != NULL) {
        return gProcess;
    }
    gProcess = new ProcessState("/dev/binder");
    return gProcess;
}

//ProcessState构造函数
ProcessState::ProcessState(const char *driver)
    : mDriverName(String8(driver))
        , mDriverFD(open_driver(driver)) //打开binder驱动
        ,//...
{
    if (mDriverFD >= 0) {
        //mmap是一种内存映射文件的方法,把mDriverFD映射到当前的内存空间
        mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, 
                        MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);
    }
}

//启动了binder线程池
void ProcessState::startThreadPool()
{
    if (!mThreadPoolStarted) {
        mThreadPoolStarted = true;
        spawnPooledThread(true);
    }
}

void ProcessState::spawnPooledThread(bool isMain)
{
    if (mThreadPoolStarted) {
        //创建线程名字"Binder:${pid}_${自增数字}"
        String8 name = makeBinderThreadName();
        sp<Thread> t = new PoolThread(isMain);
        //运行binder线程
        t->run(name.string());
    }
} 

ProcessState有两个宏定义值得注意一下:

//ProcessState.cpp
//一次Binder通信最大可以传输的大小是 1MB-4KB*2
#define BINDER_VM_SIZE ((1 * 1024 * 1024) - sysconf(_SC_PAGE_SIZE) * 2)
//binder驱动的文件描述符fd被限制了最大线程数15
#define DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS 15

我们看下binder线程PoolThread长啥样:

class PoolThread : public Thread {
public:
    explicit PoolThread(bool isMain)
        : mIsMain(isMain){}
protected:
    virtual bool threadLoop()
    {    //把binder线程注册进binder驱动程序的线程池中
        IPCThreadState::self()->joinThreadPool(mIsMain);
        return false;
    }

    const bool mIsMain;
}; 

来到IPCThreadState.cpp:

//IPCThreadState.cpp
void IPCThreadState::joinThreadPool(bool isMain)
{
    //向binder驱动写数据:进入死循环
    mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);
    status_t result;
    do {
        //进入死循环,等待指令的到来
        result = getAndExecuteCommand();
    } while (result != -ECONNREFUSED && result != -EBADF);
    //向binder驱动写数据:退出死循环
    mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);
}

status_t IPCThreadState::getAndExecuteCommand()
{
    //从binder驱动读数据,得到指令
    cmd = mIn.readInt32();
    //执行指令
    result = executeCommand(cmd);
    return result;
} 

梳理一下binder的启动过程:

  1. 打开binder驱动
  2. 映射内存,分配缓冲区
  3. 运行binder线程,进入死循环,等待指令

总结

综上,Android应用进程的启动可以总结成以下步骤:

  1. 点击Launcher桌面的App图标
  2. AMS发起socket请求
  3. Zygote进程接收请求并处理参数
  4. Zygote进程fork出应用进程,应用进程继承得到虚拟机实例
  5. 应用进程启动binder线程池、运行ActivityThread类的main函数、启动Looper循环

完整流程图:

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面试前的知识梳理,储备提升

自己的知识准备得怎么样,这直接决定了你能否顺利通过一面和二面,所以在面试前来一个知识梳理,看需不需要提升自己的知识储备是很有必要的。

关于知识梳理,这里再分享一下我面试这段时间的复习路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)

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知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。

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《507页Android开发相关源码解析》


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《379页Android开发面试宝典》

3.项目复盘

实际上,面试的一二轮所问到的技术问题,很多都是围绕着你的项目展开,因此在面试前最后要做好的一件事情就是项目复盘。关于项目复盘,我个人的思路如下,可供参考:

提前把思路捋一捋,上面这些问题好好思考或准备一下,做到心中有谱以后,自然能够面试官聊得融洽,保持一个好的心态,通过的几率就会更大一些。

以上文章中的资料,均可以免费分享给大家来学习,

资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图;

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