JAVA调用C/C++在Java语言里面本来就有的,并非Android独有的,即JNI。JNI就是Java调用C++的规范。
JNI,全称为Java Native Interface,即Java本地接口,JNI是Java调用Native语言的一种特性,通过JNI可以使JAVA和 C/C++进行交互。
Java语言是跨平台的语言,而这跨平台的背后都是依靠Java虚拟机,虚拟机采用C/C++编写,适配各个系统,通过JNI为上层Java提供各种服务,保证跨平台性。
在Java语言出现前,就有很多程序和库都是由Native语言写的,如果想重复利用这些库,就可以所使用JNI来实现。在Android平台上,JNI就是一座将Java世界和Native世界联通的一座桥梁。
jni.png
最新有在看系统的Camera相关,所以从系统Camera角度来分析下JNI的应用,下面讲的实例基于Camera2
Android5.0(21)之后android.hardware.Camera就被废弃了,取而代之的是全新的android.hardware.Camera2
相关代码:
frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp frameworks/base/core/java/android/hardware/camera2/impl/CameraMetadataNative.java frameworks/base/core/jni/android_hardware_camera2_CameraMetadata.cpp
Camera2 Java层对应的是CameraMetadataNative.java,Native层对应的是android_hardware_camera2_CameraMetadata.cpp
Java层CameraMetadataNative
相关代码在CameraMetadataNative.java
Camera2使用CameraManager(摄像头管理器)进行控制,CameraManager具体的操作会通过CameraMetadataNative来执行。
CameraMetadataNative的初始化
public class CameraMetadataNative implements Parcelable static { /* * We use a class initializer to allow the native code to cache some field offsets */ nativeClassInit(); registerAllMarshalers(); } private static native void nativeClassInit(); }
静态方法初始化调用了Native层的方法nativeClassInit,这个方法对应的Native层具体实现,是在android_hardware_camera2_CameraMetadata.cpp
Native层CameraMetadata
Native层相关代码在android_hardware_camera2_CameraMetadata.cpp
Native方法初始化
static const JNINativeMethod gCameraMetadataMethods[] = { // static methods { "nativeClassInit", "()V", (void *)CameraMetadata_classInit }, //和Java层nativeClassInit()对应 { "nativeGetAllVendorKeys", "(Ljava/lang/Class;)Ljava/util/ArrayList;", (void *)CameraMetadata_getAllVendorKeys}, { "nativeGetTagFromKey", "(Ljava/lang/String;)I", (void *)CameraMetadata_getTagFromKey }, { "nativeGetTypeFromTag", "(I)I", (void *)CameraMetadata_getTypeFromTag }, { "nativeSetupGlobalVendorTagDescriptor", "()I", (void*)CameraMetadata_setupGlobalVendorTagDescriptor }, // instance methods { "nativeAllocate", "()J", (void*)CameraMetadata_allocate }, { "nativeAllocateCopy", "(L" CAMERA_METADATA_CLASS_NAME ";)J", (void *)CameraMetadata_allocateCopy }, { "nativeIsEmpty", "()Z", (void*)CameraMetadata_isEmpty }, { "nativeGetEntryCount", "()I", (void*)CameraMetadata_getEntryCount }, { "nativeClose", "()V", (void*)CameraMetadata_close }, { "nativeSwap", "(L" CAMERA_METADATA_CLASS_NAME ";)V", (void *)CameraMetadata_swap }, { "nativeReadValues", "(I)[B", (void *)CameraMetadata_readValues }, { "nativeWriteValues", "(I[B)V", (void *)CameraMetadata_writeValues }, { "nativeDump", "()V", (void *)CameraMetadata_dump }, // Parcelable interface { "nativeReadFromParcel", "(Landroid/os/Parcel;)V", (void *)CameraMetadata_readFromParcel }, { "nativeWriteToParcel", "(Landroid/os/Parcel;)V", (void *)CameraMetadata_writeToParcel }, };
gCameraMetadataMethods什么时候会被加载?
int register_android_hardware_camera2_CameraMetadata(JNIEnv *env) { ...... // Register native functions return RegisterMethodsOrDie(env, CAMERA_METADATA_CLASS_NAME, gCameraMetadataMethods, NELEM(gCameraMetadataMethods)); } ...... static inline int RegisterMethodsOrDie(JNIEnv* env, const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods) { int res = AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, className, gMethods, numMethods); LOG_ALWAYS_FATAL_IF(res < 0, "Unable to register native methods."); return res; }
register_android_hardware_camera2_CameraMetadata何时会被调用到,这个就需要了解下JNI的查找方式。
JNI查找方式
Android系统在启动启动过程中,先启动Kernel创建init进程,紧接着由init进程fork第一个横穿Java和C/C++的进程,即Zygote进程。Zygote启动过程中会AndroidRuntime.cpp中的startVm创建虚拟机,VM创建完成后,紧接着调用startReg完成虚拟机中的JNI方法注册。
刚才CameraMetadata中register_android_hardware_camera2_CameraMetadata方法,在AndroidRuntime.cpp的声明:
extern int register_android_hardware_camera2_CameraMetadata(JNIEnv *env);
然后在gRegJNI中的静态声明
static const RegJNIRec gRegJNI[] = { ...... REG_JNI(register_android_hardware_camera2_CameraMetadata), ...... }
gRegJNI方法在startReg中被调用
/*static*/ int AndroidRuntime::startReg(JNIEnv* env) { ATRACE_NAME("RegisterAndroidNatives"); androidSetCreateThreadFunc((android_create_thread_fn) javaCreateThreadEtc); ALOGV("--- registering native functions ---n"); env->PushLocalFrame(200); if (register_jni_procs(gRegJNI, NELEM(gRegJNI), env) < 0) { env->PopLocalFrame(NULL); return -1; } env->PopLocalFrame(NULL); //createJavaThread("fubar", quickTest, (void*) "hello"); return 0; }
register_jni_procs(gRegJNI, NELEM(gRegJNI), env)会循环调用gRegJNI数组成员所对应的方法
static int register_jni_procs(const RegJNIRec array[], size_t count, JNIEnv* env) { for (size_t i = 0; i < count; i++) { if (array[i].mProc(env) < 0) { #ifndef NDEBUG ALOGD("----------!!! %s failed to loadn", array[i].mName); #endif return -1; } } return 0; }
这样android_hardware_camera2_CameraMetadata.cpp中的int register_android_hardware_camera2_CameraMetadata(JNIEnv *env)就会被调用到。
除了这种Android系统启动时,就注册JNI所对应的方法。还有一种就是程序自定义的JNI方法,以 MediePlay 为例:
相关代码路径
frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java frameworks/base/media/jni/android_media_MediaPlayer.cpp
MediaPlayer声明:
public class MediaPlayer extends PlayerBase implements SubtitleController.Listener { ...... private static native final void native_init(); ...... static { System.loadLibrary("media_jni"); native_init(); } }
静态代码块中使用System.loadLibrary加载动态库,media_jni在Android平台对应的是libmedia_jni.so库。
在jni目录/frameworks/base/media/jni/Android.mk中有相应的声明:
LOCAL_SRC_FILES:= android_media_MediaPlayer.cpp ... LOCAL_MODULE:= libmedia_jni
在android_media_MediaPlayer.cpp找到对应的Native(natvie_init)方法:
static void android_media_MediaPlayer_native_init(JNIEnv *env) { jclass clazz; clazz = env->FindClass("android/media/MediaPlayer"); if (clazz == NULL) { return; } ...... }
JNI注册的方法就是上面描述的两种方法:
上面一节主要描述了系统中Java层和Native层交互和实现,并没有对JNI的基础理论,流程进行分析
JNI命名规则
JNI方法名规范 :
返回值 + Java前缀 + 全路径类名 + 方法名 + 参数① JNIEnv + 参数② jobject + 其它参数
简单的一个例子,返回一个字符串
extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_yeungeek_jnisample_NativeHelper_stringFromJNI(JNIEnv *env, jclass jclass1) { LOGD("##### from c"); return env->NewStringUTF("Hello JNI"); }
JNI开发流程
数据类型
方法签名
JNI的方法签名的格式:
(参数签名格式...)返回值签名格式
demo的native 方法:
public static native java.lang.String stringFromJNI();
可以通过javap命令生成方法签名``:
()Ljava/lang/String;
Java语言的执行环境是Java虚拟机(JVM),JVM其实是主机环境中的一个进程,每个JVM虚拟机都在本地环境中有一个JavaVM结构体,该结构体在创建Java虚拟机时被返回,在JNI环境中创建JVM的函数为JNI_CreateJavaVM。
JNI 定义了两个关键数据结构,即“JavaVM”和“JNIEnv”,两者本质上都是指向函数表的二级指针。
JavaVM
JavaVM是Java虚拟机在JNI层的代表,JavaVM 提供了“调用接口”函数,您可以利用此类函数创建和销毁 JavaVM。理论上,每个进程可以包含多个JavaVM,但AnAndroid只允许每个进程包含一个JavaVM。
JNIEnv
JNIEnv是一个线程相关的结构体,该结构体代表了Java在本线程的执行环境。JNIEnv 提供了大多数 JNI 函数。您的原生函数均会接收 JNIEnv 作为第一个参数。
JNIEnv作用:
JNIEnv定义(jni.h):
libnativehelper/include/nativehelper/jni.h
#if defined(__cplusplus) typedef _JNIEnv JNIEnv; typedef _JavaVM JavaVM; #else typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv; typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM; #endif
定义中可以看到JavaVM,Android中一个进程只会有一个JavaVM,一个JVM对应一个JavaVM结构,而一个JVM中可能创建多个Java线程,每个线程对应一个JNIEnv结构
javavm.png
注册JNI函数
Java世界和Native世界的方法是如何关联的,就是通过JNI函数注册来实现。JNI函数注册有两种方式:
这种方法就是通过函数名来找对应的JNI函数,可以通过javah命令行来生成JNI头文件
javah com.yeungeek.jnisample.NativeHelper
生成对应的com_yeungeek_jnisample_NativeHelper.h文件,生成对应的JNI函数,然后在实现这个函数就可以了
/* * Class: com_yeungeek_jnisample_NativeHelper * Method: stringFromJNI * Signature: ()Ljava/lang/String; */ JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_yeungeek_jnisample_NativeHelper_stringFromJNI (JNIEnv *, jclass);
静态注册方法中,Native是如何找到对应的JNI函数,在JNI查找方式中介绍系统的流程,并没有详细说明静态注册的查找。这里简单说明下这个过程(以上面的声明为例子s):
当Java调用native stringFromJNI函数时,会从对应JNI库中查找Java_com_yeungeek_jnisample_NativeHelper_stringFromJNI函数,如果没有找到,就会报错。
静态注册方法,就是根据函数名来关联Java函数和JNI函数,JNI函数需要遵循特定的格式,这其中就有一些缺点:
如何解决这些问题,让native函数,提前知道JNI函数,就可以解决这个问题,这个过程就是动态注册。
动态注册在前面的Camera例子中,已经有涉及到,JNI函数classInit的声明。
static const JNINativeMethod gCameraMetadataMethods[] = { // static methods { "nativeClassInit", "()V", (void *)CameraMetadata_classInit }, //和Java层nativeClassInit()对应 ...... }
JNI中有一种结构用来记录Java的Native方法和JNI方法的关联关系,它就是JNINativeMethod,它在jni.h中被定义:
typedef struct { const char* name; //Java层native函数名 const char* signature; //Java函数签名,记录参数类型和个数,以及返回值类型 void* fnPtr; //Native层对应的函数指针 } JNINativeMethod;
在JNI查找方式说到,JNI注册的两种时间,第一种已经介绍过了,我们自定义的native函数,基本都是会使用System.loadLibrary(“xxx”),来进行JNI函数的关联。
loadLibrary(Android7.0)
public static void loadLibrary(String libname) { Runtime.getRuntime().loadLibrary0(VMStack.getCallingClassLoader(), libname); }
调用到Runtime(libcore/ojluni/src/main/java/java/lang/Runtime.java)的loadLibrary0方法:
synchronized void loadLibrary0(ClassLoader loader, String libname) { ...... String libraryName = libname; if (loader != null) { String filename = loader.findLibrary(libraryName); if (filename == null) { // It's not necessarily true that the ClassLoader used // System.mapLibraryName, but the default setup does, and it's // misleading to say we didn't find "libMyLibrary.so" when we // actually searched for "liblibMyLibrary.so.so". throw new UnsatisfiedLinkError(loader + " couldn't find "" + System.mapLibraryName(libraryName) + """); } //doLoad String error = doLoad(filename, loader); if (error != null) { throw new UnsatisfiedLinkError(error); } return; } //loader 为 null ...... for (String directory : getLibPaths()) { String candidate = directory + filename; candidates.add(candidate); if (IoUtils.canOpenReadOnly(candidate)) { String error = doLoad(candidate, loader); if (error == null) { return; // We successfully loaded the library. Job done. } lastError = error; } } ...... }
doLoad
private String doLoad(String name, ClassLoader loader) { //调用 native 方法 synchronized (this) { return nativeLoad(name, loader, librarySearchPath); } }
nativeLoad
进入到虚拟机代码/libcore/ojluni/src/main/native/Runtime.c
JNIEXPORT jstring JNICALL Runtime_nativeLoad(JNIEnv* env, jclass ignored, jstring javaFilename, jobject javaLoader, jstring javaLibrarySearchPath) { return JVM_NativeLoad(env, javaFilename, javaLoader, javaLibrarySearchPath); }
然后调用JVM_NativeLoad,JVM_NativeLoad方法申明在jvm.h中,实现在OpenjdkJvm.cc(/art/runtime/openjdkjvm/OpenjdkJvm.cc)
JNIEXPORT jstring JVM_NativeLoad(JNIEnv* env, jstring javaFilename, jobject javaLoader, jstring javaLibrarySearchPath) { ScopedUtfChars filename(env, javaFilename); if (filename.c_str() == NULL) { return NULL; } std::string error_msg; { art::JavaVMExt* vm = art::Runtime::Current()->GetJavaVM(); bool success = vm->LoadNativeLibrary(env, filename.c_str(), javaLoader, javaLibrarySearchPath, &error_msg); if (success) { return nullptr; } } // Don't let a pending exception from JNI_OnLoad cause a CheckJNI issue with NewStringUTF. env->ExceptionClear(); return env->NewStringUTF(error_msg.c_str()); }
LoadNativeLibrary
调用JavaVMExt的LoadNativeLibrary方法,方法在(art/runtime/java_vm_ext.cc)中,这个方法代码非常多,选取主要的部分进行分析
bool JavaVMExt::LoadNativeLibrary(JNIEnv* env, const std::string& path, jobject class_loader, jstring library_path, std::string* error_msg) { ...... bool was_successful = false; //加载so库中查找JNI_OnLoad方法,如果没有系统就认为是静态注册方式进行的,直接返回true,代表so库加载成功, //如果找到JNI_OnLoad就会调用JNI_OnLoad方法,JNI_OnLoad方法中一般存放的是方法注册的函数, //所以如果采用动态注册就必须要实现JNI_OnLoad方法,否则调用java中申明的native方法时会抛出异常 void* sym = library->FindSymbol("JNI_OnLoad", nullptr); if (sym == nullptr) { VLOG(jni) << "[No JNI_OnLoad found in "" << path << ""]"; was_successful = true; } else { // Call JNI_OnLoad. We have to override the current class // loader, which will always be "null" since the stuff at the // top of the stack is around Runtime.loadLibrary(). (See // the comments in the JNI FindClass function.) ScopedLocalRef<jobject> old_class_loader(env, env->NewLocalRef(self->GetClassLoaderOverride())); self->SetClassLoaderOverride(class_loader); VLOG(jni) << "[Calling JNI_OnLoad in "" << path << ""]"; typedef int (*JNI_OnLoadFn)(JavaVM*, void*); JNI_OnLoadFn jni_on_load = reinterpret_cast<JNI_OnLoadFn>(sym); //调用JNI_OnLoad方法 int version = (*jni_on_load)(this, nullptr); if (runtime_->GetTargetSdkVersion() != 0 && runtime_->GetTargetSdkVersion() <= 21) { // Make sure that sigchain owns SIGSEGV. EnsureFrontOfChain(SIGSEGV); } self->SetClassLoaderOverride(old_class_loader.get()); } ...... }
代码里的主要逻辑:
jclass、jmethodID和jfieldID
如果要通过原生代码访问对象的字段,需要执行以下操作:
具体的使用,放在第二篇文章中讲解
JNI的引用
JNI规范中定义了三种引用:
也叫本地引用,在 JNI层函数使用的非全局引用对象都是Local Reference,最大的特点就是,JNI 函数返回后,这些声明的引用可能就会被垃圾回收
这种声明的对象,不会主动释放资源,不会被垃圾回收
一种特殊的全局引用,在运行过程中可能被回收,使用之前需要判断下是否为空