DiffUtil是Android中的一个实用工具类,用于计算并应用RecyclerView中数据集的更改。它可以高效地计算出两个数据集之间的差异,并且只更新发生变化的部分,从而避免不必要的刷新操作,提高了RecyclerView的性能和流畅度。
DiffUtil的主要作用是在数据集发生变化时,计算出新旧数据集之间的差异,并提供给RecyclerView.Adapter进行局部刷新。它通过计算出数据集的差异,可以精确地知道哪些项目需要插入、删除、移动或更新,从而避免了全局刷新,减少了不必要的UI更新操作。
在使用DiffUtil时,需要创建一个继承自DiffUtil.Callback的类,然后在其中实现两个方法:getOldListSize()和getNewListSize()用于返回旧数据集和新数据集的大小,以及areItemsTheSame()和areContentsTheSame()用于判断两个对象是否代表同一个item和内容是否相同。DiffUtil会根据这些方法的返回结果来计算出数据集的差异,并提供给RecyclerView.Adapter进行局部刷新。
总的来说,DiffUtil差量算法能够帮助开发者高效地处理RecyclerView数据集的更新,提升了列表的性能和用户体验。
创建一个继承自DiffUtil.ItemCallback的类,用于比较两个数据对象是否相同:
public class MyDiffCallback extends DiffUtil.ItemCallback<MyDataModel> {
@Override
public boolean areItemsTheSame(@NonNull MyDataModel oldItem, @NonNull MyDataModel newItem) {
return oldItem.getId() == newItem.getId();
}
@Override
public boolean areContentsTheSame(@NonNull MyDataModel oldItem, @NonNull MyDataModel newItem) {
return oldItem.equals(newItem);
}
}
在你的Adapter中使用DiffUtil进行数据更新:
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.MyViewHolder> {
private List<MyDataModel> dataList = new ArrayList<>();
// ... 其他方法
public void updateDataList(List<MyDataModel> newDataList) {
DiffUtil.DiffResult diffResult = DiffUtil.calculateDiff(new MyDiffCallback(dataList, newDataList));
dataList.clear();
dataList.addAll(newDataList);
diffResult.dispatchUpdatesTo(this);
}
// ... 其他方法
}
MyDiffCallback类用于比较两个数据对象是否相同,然后在Adapter的updateDataList方法中使用DiffUtil.calculateDiff方法计算出数据变化,并通过dispatchUpdatesTo方法应用到RecyclerView上。
当你调用updateDataList方法更新数据时,DiffUtil会帮你计算出数据的变化,并只更新发生变化的部分,而不是整个列表都进行刷新,从而提升了性能。
DiffUtil中的Myers算法是一种用于比较两个序列差异的算法。它通常用于RecyclerView的数据更新中,以便有效地计算出两个列表之间的差异,并且只更新发生变化的部分。
Myers算法的核心思想是将两个序列的比较转化为一个图形化的问题,然后通过动态规划的方式来找到最小的编辑路径,从而确定两个序列之间的差异。
在DiffUtil中,Myers算法被用于计算出两个列表之间的差异,并生成用于更新RecyclerView的操作指令,比如插入、删除、移动等操作,以便实现高效的列表更新。
public class MyDiffUtilCallback extends DiffUtil.Callback {
private List<MyItem> oldList;
private List<MyItem> newList;
public MyDiffUtilCallback(List<MyItem> oldList, List<MyItem> newList) {
this.oldList = oldList;
this.newList = newList;
}
@Override
public int getOldListSize() {
return oldList.size();
}
@Override
public int getNewListSize() {
return newList.size();
}
@Override
public boolean areItemsTheSame(int oldItemPosition, int newItemPosition) {
return oldList.get(oldItemPosition).getId() == newList.get(newItemPosition).getId();
}
@Override
public boolean areContentsTheSame(int oldItemPosition, int newItemPosition) {
MyItem oldItem = oldList.get(oldItemPosition);
MyItem newItem = newList.get(newItemPosition);
return oldItem.equals(newItem);
}
@Nullable
@Override
public Object getChangePayload(int oldItemPosition, int newItemPosition) {
// 如果areContentsTheSame返回false,则可以在这里返回具体的变化内容,以便进行局部刷新
return super.getChangePayload(oldItemPosition, newItemPosition);
}
}
DiffUtil差量算法实现:
public class DiffUtil {
//部分代码省略
@NonNull
public static DiffResult calculateDiff(@NonNull Callback cb, boolean detectMoves) {
final int oldSize = cb.getOldListSize();
final int newSize = cb.getNewListSize();
final List<Snake> snakes = new ArrayList<>();
// instead of a recursive implementation, we keep our own stack to avoid potential stack
// overflow exceptions
final List<Range> stack = new ArrayList<>();
stack.add(new Range(0, oldSize, 0, newSize));
final int max = oldSize + newSize + Math.abs(oldSize - newSize);
// allocate forward and backward k-lines. K lines are diagonal lines in the matrix. (see the
// paper for detAIls)
// These arrays lines keep the max reachable position for each k-line.
final int[] forward = new int[max * 2];
final int[] backward = new int[max * 2];
// We pool the ranges to avoid allocations for each recursive call.
final List<Range> rangePool = new ArrayList<>();
while (!stack.isEmpty()) {
final Range range = stack.remove(stack.size() - 1);
final Snake snake = diffPartial(cb, range.oldListStart, range.oldListEnd,
range.newListStart, range.newListEnd, forward, backward, max);
if (snake != null) {
if (snake.size > 0) {
snakes.add(snake);
}
// offset the snake to convert its coordinates from the Range's area to global
//使路径点的偏移以将其坐标从范围区域转换为全局
snake.x += range.oldListStart;
snake.y += range.newListStart;
//拆分左上角和右下角进行递归
// add new ranges for left and right
final Range left = rangePool.isEmpty() ? new Range() : rangePool.remove(
rangePool.size() - 1);
//起点为上一次的起点
left.oldListStart = range.oldListStart;
left.newListStart = range.newListStart;
//如果是逆向得到的中间路径,那么左上角的终点为该中间路径的起点
if (snake.reverse) {
left.oldListEnd = snake.x;
left.newListEnd = snake.y;
} else {
if (snake.removal) {//中间路径是向右操作,那么终点的x需要退一
left.oldListEnd = snake.x - 1;
left.newListEnd = snake.y;
} else {//中间路径是向下操作,那么终点的y需要退一
left.oldListEnd = snake.x;
left.newListEnd = snake.y - 1;
}
}
stack.add(left);
// re-use range for right
//noinspection UnnecessaryLocalVariable
final Range right = range;//右下角终点和之前的终点相同
if (snake.reverse) {
if (snake.removal) {//中间路径是向右操作,那么起点的x需要进一
right.oldListStart = snake.x + snake.size + 1;
right.newListStart = snake.y + snake.size;
} else {//中间路径是向下操作,那么起点的y需要进一
right.oldListStart = snake.x + snake.size;
right.newListStart = snake.y + snake.size + 1;
}
} else {//如果是逆向得到的中间路径,那么右下角的起点为该中间路径的终点
right.oldListStart = snake.x + snake.size;
right.newListStart = snake.y + snake.size;
}
stack.add(right);
} else {
rangePool.add(range);
}
}
// sort snakes
Collections.sort(snakes, SNAKE_COMPARATOR);
return new DiffResult(cb, snakes, forward, backward, detectMoves);
}
//diffPartial方法主要是来寻找一条snake,它的核心也就是Myers算法。
private static Snake diffPartial(Callback cb, int startOld, int endOld,
int startNew, int endNew, int[] forward, int[] backward, int kOffset) {
final int oldSize = endOld - startOld;
final int newSize = endNew - startNew;
if (endOld - startOld < 1 || endNew - startNew < 1) {
return null;
}
//差异增量
final int delta = oldSize - newSize;
//最双向最长路径
final int dLimit = (oldSize + newSize + 1) / 2;
//进行初始化设置
Arrays.fill(forward, kOffset - dLimit - 1, kOffset + dLimit + 1, 0);
Arrays.fill(backward, kOffset - dLimit - 1 + delta, kOffset + dLimit + 1 + delta, oldSize);
/**
* 差异量为奇数
* 每个差异-水平删除或垂直插入-都是从一千行移到其相邻行。
* 由于增量是正向和反向算法中心之间的差异,因此我们知道需要检查中间snack的d值。
* 对于奇数增量,我们必须寻找差异为d的前向路径与差异为d-1的反向路径重叠。
* 类似地,对于偶数增量,重叠将是当正向和反向路径具有相同数量的差异时
*/
final boolean checkInFwd = delta % 2 != 0;
for (int d = 0; d <= dLimit; d++) {
/**
* 这一循环是从(0,0)出发找到移动d步能达到的最远点
* 引理:d和k同奇同偶,所以每次k都递增2
*/
for (int k = -d; k <= d; k += 2) {
// find forward path
// we can reach k from k - 1 or k + 1. Check which one is further in the graph
//找到前进路径
//我们可以从k-1或k + 1到达k。检查图中的哪个更远
int x;
final boolean removal;//向下
//bool down = ( k == -d || ( k != d && V[ k - 1 ] < V[ k + 1 ] ) );
if (k == -d || (k != d && forward[kOffset + k - 1] < forward[kOffset + k + 1])) {
x = forward[kOffset + k + 1];
removal = false;
} else {
x = forward[kOffset + k - 1] + 1;
removal = true;
}
// set y based on x
//k = x - y
int y = x - k;
// move diagonal as long as items match
//只要item匹配就移动对角线
while (x < oldSize && y < newSize
&& cb.areItemsTheSame(startOld + x, startNew + y)) {
x++;
y++;
}
forward[kOffset + k] = x;
//如果delta为奇数,那么相连通的节点一定是向前移动的节点,也就是执行forward操作所触发的节点
//if delta is odd and ( k >= delta - ( d - 1 ) and k <= delta + ( d - 1 ) )
if (checkInFwd && k >= delta - d + 1 && k <= delta + d - 1) {
//if overlap with reverse[ d - 1 ] on line k
//forward'x >= backward'x,如果在k线上正向查找能到到的位置的x坐标比反向查找达到的y坐标小
if (forward[kOffset + k] >= backward[kOffset + k]) {
Snake outSnake = new Snake();
outSnake.x = backward[kOffset + k];
outSnake.y = outSnake.x - k;
outSnake.size = forward[kOffset + k] - backward[kOffset + k];
outSnake.removal = removal;
outSnake.reverse = false;
return outSnake;
}
}
}
/**
* 这一循环是从(m,n)出发找到移动d步能达到的最远点
*/
for (int k = -d; k <= d; k += 2) {
// find reverse path at k + delta, in reverse
//以k + delta,找到反向路径。backwardK相当于反向转化之后的正向的k
final int backwardK = k + delta;
int x;
final boolean removal;
//与k线类似
//bool down = ( k == -d || ( k != d && V[ k - 1 ] < V[ k + 1 ] ) );
if (backwardK == d + delta || (backwardK != -d + delta
&& backward[kOffset + backwardK - 1] < backward[kOffset + backwardK + 1])) {
x = backward[kOffset + backwardK - 1];
removal = false;
} else {
x = backward[kOffset + backwardK + 1] - 1;
removal = true;
}
// set y based on x
int y = x - backwardK;
// move diagonal as long as items match
//只要item匹配就移动对角线
while (x > 0 && y > 0
&& cb.areItemsTheSame(startOld + x - 1, startNew + y - 1)) {
x--;
y--;
}
backward[kOffset + backwardK] = x;
//如果delta为偶数,那么相连通的节点一定是反向移动的节点,也就是执行backward操作所触发的节点
//if delta is even and ( k >= -d - delta and k <= d - delta )
if (!checkInFwd && k + delta >= -d && k + delta <= d) {
//if overlap with forward[ d ] on line k
//forward'x >= backward'x,判断正向反向是否连通了
if (forward[kOffset + backwardK] >= backward[kOffset + backwardK]) {
Snake outSnake = new Snake();
outSnake.x = backward[kOffset + backwardK];
outSnake.y = outSnake.x - backwardK;
outSnake.size =
forward[kOffset + backwardK] - backward[kOffset + backwardK];
outSnake.removal = removal;
outSnake.reverse = true;
return outSnake;
}
}
}
}
throw new IllegalStateException("DiffUtil hit an unexpected case while trying to calculate"
+ " the optimal path. Please make sure your data is not changing during the"
+ " diff calculation.");
}
//部分代码省略
}
Myers差分算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优决策的算法。在软件测试中,Myers差分算法使用了差分算法来寻找两个文本之间的最小差异集合。该算法通过比较两个文本的不同版本,找出它们之间的差异,并生成一个表示差异的最小集合。
Myers差分算法会尽可能地选择最长的公共子序列,以便最小化差异集合的大小。这种方法在实际应用中通常能够产生较好的结果,尽管并不一定能够找到最优解。