<返回更多

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

2019-09-27    
加入收藏

一、图引入

相信很多同学都听说过六度空间理论(SixDegress of Separation):只要通过6个人的关系网,你就能够认识全世界所有的人。这个理论和我们接下来要讲的图非常相似。

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

从上图中,我们可以看出,如果你认识6个人,是很有可能认识其他所有人的。

但是,对于全球的30亿的互联网人来说,你真的可以全部认识吗?大多数同学此刻一定是定神一想,这还用问?你是傻子吗?这一定不可能呀。但是对于这个问题,我们可以用我们未来学习的图的知识解决!

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

除了上述问题,对于下图,我再来提出两个问题:

  1. 从陈家庄到张家村,怎么走最快呢?
  2. 怎么修公路使得村村通的花费最少呢?
人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

有些同学说了,这还不简单,让我用我的火眼金睛数一数。但是对于下述这张图呢?

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

算了,我还是街边喊666(溜)吧!!!

二、什么是图(Graph)

对于上述提出的几个问题,只要你耐下性子和我修习“图法”,相信不久之后,你就不是路边那个只会喊“666”的同志,而是挥手说“同志们好”。那么到底什么是图呢?记住nick心法:图就是下面我讲的这个小东西。废话~,还不如看下图——我(灵魂画师)手绘图:

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

以前我们学习的链表表示的是一对一的关系;学的树表示一对多的关系;而我们此次的主角,冠勇三军的图却是大有来头,从上图可以看出,图表示的是多对多的关系,通常,它包含如下“小弟”:

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

三、抽象数据类型定义

我也知道枯燥,但是你逼着自己读一遍都做不到,大江大河等着你逛?

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

四、常见术语

你随便找一本图论的书,图的常见术语随随便便几十页,为了再次不让你醉生梦死,我就例举出几个,你看着记下就好了:

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

对,你没有看错,就这几个,还有很多!

五、怎么在程序中表示一个图

理论这东西怎么能符合我大nick的智商,那就来一点实践的吧!

逼逼叨叨一大堆,你倒是讲讲我们怎么在程序中表示一个图呀?

既然你选择了死亡,那我就告诉你吧。在程序中,我们一般有以下两种方式表示图(这并不意味着只有两个,多着呢!),分别为邻接矩阵和邻接表,下面重点戏来了,你个戏精,不是你想要来点实践的吗?

六、邻接矩阵

别听到矩阵就慌了阵脚,有我这个冠勇三军的大nick在,怕啥怕,来吧!

你可以把邻接矩阵看成一个正方形,也可以看成一个二维平面直角坐标轴,也可以混在一起看。我们先来看看它长啥挫样:

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

不可否认的是,这张图是有点难理解的,但是你要重视接下来我讲的这两句话:

  1. 邻接矩阵G[N][N]——N个顶点从0到N-1编号
人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

对于上图的邻接矩阵,其实存在一个很大的bug,上图的邻接矩阵是沿红线对称的,也就是说,我们是否可以做到如下图所示,只要红色区域的部分呢?这样就可以节省一半空间了。

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 


人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

6.1 邻接矩阵的优点

上面逼逼了一大堆邻接矩阵的理论,实在让人痛苦,那么使用邻接矩阵有啥好处呢?好处大大的有,有以下四点好处:

  1. 直观、简单、好理解,这难道不是优点吗?
  2. 方便检查任意一对顶间是否存在边
  3. 方便找任一顶点的所有邻接点(有边直接相连的顶点)
  4. 方便计算任一顶点的度(从该点触发的边数为出度,指向该点的边数为入度)

6.2 邻接矩阵的缺点

作为一个一个冠勇三军的大nick,不能总鼓励,也得给点打压!

那么邻接矩阵有什么缺点呢?缺点其实不多,就以下两点:

  1. 浪费空间——存稀疏图(点很多而便很少,其实就是0很多的意思,有大量无效元素)

6.3 邻接矩阵的代码表示

直接上代码吧!c和Python版本我都给你准备好了,但是我推荐你先看完理论再去研究代码。

6.3.1 c表示

/* C语言实现 */
/* 图的邻接矩阵表示法 */
 
#define MaxVertexNum 100 /* 最大顶点数设为100 */
#define INFINITY 65535 /* ∞设为双字节无符号整数的最大值65535*/
typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int WeightType; /* 边的权值设为整型 */
typedef char DataType; /* 顶点存储的数据类型设为字符型 */
 
/* 边的定义 */
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
 Vertex V1, V2; /* 有向边<V1, V2> */
 WeightType Weight; /* 权重 */
};
typedef PtrToENode Edge;
 
/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
 int Nv; /* 顶点数 */
 int Ne; /* 边数 */
 WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */
 DataType Data[MaxVertexNum]; /* 存顶点的数据 */
 /* 注意:很多情况下,顶点无数据,此时Data[]可以不用出现 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */
 
 
 
MGraph CreateGraph( int VertexNum )
{ /* 初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图 */
 Vertex V, W;
 MGraph Graph;
 
 Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); /* 建立图 */
 Graph->Nv = VertexNum;
 Graph->Ne = 0;
 /* 初始化邻接矩阵 */
 /* 注意:这里默认顶点编号从0开始,到(Graph->Nv - 1) */
 for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
 for (W=0; W<Graph->Nv; W++) 
 Graph->G[V][W] = INFINITY;
 
 return Graph; 
}
 
void InsertEdge( MGraph Graph, Edge E )
{
 /* 插入边 <V1, V2> */
 Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight; 
 /* 若是无向图,还要插入边<V2, V1> */
 Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight;
}
 
MGraph BuildGraph()
{
 MGraph Graph;
 Edge E;
 Vertex V;
 int Nv, i;
 
 scanf("%d", &Nv); /* 读入顶点个数 */
 Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv个顶点但没有边的图 */ 
 
 scanf("%d", &(Graph->Ne)); /* 读入边数 */
 if ( Graph->Ne != 0 ) { /* 如果有边 */ 
 E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode)); /* 建立边结点 */ 
 /* 读入边,格式为"起点 终点 权重",插入邻接矩阵 */
 for (i=0; i<Graph->Ne; i++) {
 scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight); 
 /* 注意:如果权重不是整型,Weight的读入格式要改 */
 InsertEdge( Graph, E );
 }
 } 
 
 /* 如果顶点有数据的话,读入数据 */
 for (V=0; V<Graph->Nv; V++) 
 scanf(" %c", &(Graph->Data[V]));
 
 return Graph;
}

6.3.2 Python表示

# python语言实现
# python闭门造车版本,没有一定实力,你就别为难自己了
class Graph_Matrix:
 """
 Adjacency Matrix
 """
 def __init__(self, vertices=[], matrix=[]):
 """
 :param vertices:a dict with vertex id and index of matrix , such as {vertex:index}
 :param matrix: a matrix
 """
 self.matrix = matrix
 self.edges_dict = {} # {(tail, head):weight}
 self.edges_array = [] # (tail, head, weight)
 self.vertices = vertices
 self.num_edges = 0
 # if provide adjacency matrix then create the edges list
 if len(matrix) > 0:
 if len(vertices) != len(matrix):
 raise IndexError
 self.edges = self.getAllEdges()
 self.num_edges = len(self.edges)
 # if do not provide a adjacency matrix, but provide the vertices list, build a matrix with 0
 elif len(vertices) > 0:
 self.matrix = [[0 for col in range(len(vertices))] for row in range(len(vertices))]
 self.num_vertices = len(self.matrix)
 def isOutRange(self, x):
 try:
 if x >= self.num_vertices or x <= 0:
 raise IndexError
 except IndexError:
 print("节点下标出界")
 def isEmpty(self):
 if self.num_vertices == 0:
 self.num_vertices = len(self.matrix)
 return self.num_vertices == 0
 def add_vertex(self, key):
 if key not in self.vertices:
 self.vertices[key] = len(self.vertices) + 1
 # add a vertex mean add a row and a column
 # add a column for every row
 for i in range(self.getVerticesNumbers()):
 self.matrix[i].Append(0)
 self.num_vertices += 1
 nRow = [0] * self.num_vertices
 self.matrix.append(nRow)
 def getVertex(self, key):
 pass
 def add_edges_from_list(self, edges_list): # edges_list : [(tail, head, weight),()]
 for i in range(len(edges_list)):
 self.add_edge(edges_list[i][0], edges_list[i][1], edges_list[i][2], )
 def add_edge(self, tail, head, cost=0):
 # if self.vertices.index(tail) >= 0:
 # self.addVertex(tail)
 if tail not in self.vertices:
 self.add_vertex(tail)
 # if self.vertices.index(head) >= 0:
 # self.addVertex(head)
 if head not in self.vertices:
 self.add_vertex(head)
 # for directory matrix
 self.matrix[self.vertices.index(tail)][self.vertices.index(head)] = cost
 # for non-directory matrix
 # self.matrix[self.vertices.index(fromV)][self.vertices.index(toV)] = 
 # self.matrix[self.vertices.index(toV)][self.vertices.index(fromV)] = cost
 self.edges_dict[(tail, head)] = cost
 self.edges_array.append((tail, head, cost))
 self.num_edges = len(self.edges_dict)
 def getEdges(self, V):
 pass
 def getVerticesNumbers(self):
 if self.num_vertices == 0:
 self.num_vertices = len(self.matrix)
 return self.num_vertices
 def getAllVertices(self):
 return self.vertices
 def getAllEdges(self):
 for i in range(len(self.matrix)):
 for j in range(len(self.matrix)):
 if 0 < self.matrix[i][j] < float('inf'):
 self.edges_dict[self.vertices[i], self.vertices[j]] = self.matrix[i][j]
 self.edges_array.append([self.vertices[i], self.vertices[j], self.matrix[i][j]])
 return self.edges_array
 def __repr__(self):
 return str(''.join(str(i) for i in self.matrix))
 def to_do_vertex(self, i):
 print('vertex: %s' % (self.vertices[i]))
 def to_do_edge(self, w, k):
 print('edge tail: %s, edge head: %s, weight: %s' % (self.vertices[w], self.vertices[k], str(self.matrix[w][k])))
 
 
import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt
def draw_undircted_graph(my_graph):
 G = nx.Graph() # 建立一个空的无向图G
 for node in my_graph.vertices:
 G.add_node(str(node))
 for edge in my_graph.edges:
 G.add_edge(str(edge[0]), str(edge[1]))
 print("nodes:", G.nodes()) # 输出全部的节点: [1, 2, 3]
 print("edges:", G.edges()) # 输出全部的边:[(2, 3)]
 print("number of edges:", G.number_of_edges()) # 输出边的数量:1
 nx.draw(G, with_labels=True)
 plt.savefig("undirected_graph.png")
 plt.show()
人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

# python语言实现
# python导入模块
import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
G = nx.Graph()
Matrix = np.array(
 [
 [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], # a
 [0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0], # b
 [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0], # c
 [0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0], # d
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0], # e
 [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1], # f
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1], # g
 [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0] # h
 ]
)
# 建立一个空的无向图
for i in range(len(Matrix)):
 for j in range(len(Matrix)):
 G.add_edge(i, j)
nx.draw(G)
plt.show()
人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

七、邻接表

可以来第二个邻接表了,如下图所示:

人工智能开发,用python、go、识别什么才是图片

 

对于上图的邻接表,其中G[N]为指针数组,对应矩阵每行一个链表只存非0元素,对于有权重的网络(以后就知道了),结构中增加关于权重的域(多一个权重相关的值)。

但是一定要注意:图中的顶点之间(邻接矩阵)一定要足够稀疏才合算呀!

7.1 邻接表的优点

好了,长话短说,邻接表就以下四个优点:

  1. 方便找任一顶点的所有邻接点
  2. 节约稀疏图的空间
  1. 方便计算任一顶点的度

7.2 邻接表的缺点

就一点,不废话,自己考虑为什么:

  1. 不方便检查任意一对顶点间是否存在边

7.3 邻接表的代码表示

直接上代码吧。

7.2.1 c表示

/* c语言实现 */
/* 图的邻接表表示法 */
 
#define MaxVertexNum 100 /* 最大顶点数设为100 */
typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int WeightType; /* 边的权值设为整型 */
typedef char DataType; /* 顶点存储的数据类型设为字符型 */
 
/* 边的定义 */
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
 Vertex V1, V2; /* 有向边<V1, V2> */
 WeightType Weight; /* 权重 */
};
typedef PtrToENode Edge;
 
/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode; 
struct AdjVNode{
 Vertex AdjV; /* 邻接点下标 */
 WeightType Weight; /* 边权重 */
 PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};
 
/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
 PtrToAdjVNode FirstEdge;/* 边表头指针 */
 DataType Data; /* 存顶点的数据 */
 /* 注意:很多情况下,顶点无数据,此时Data可以不用出现 */
} AdjList[MaxVertexNum]; /* AdjList是邻接表类型 */
 
/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{ 
 int Nv; /* 顶点数 */
 int Ne; /* 边数 */
 AdjList G; /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */
 
 
 
LGraph CreateGraph( int VertexNum )
{ /* 初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图 */
 Vertex V;
 LGraph Graph;
 
 Graph = (LGraph)malloc( sizeof(struct GNode) ); /* 建立图 */
 Graph->Nv = VertexNum;
 Graph->Ne = 0;
 /* 初始化邻接表头指针 */
 /* 注意:这里默认顶点编号从0开始,到(Graph->Nv - 1) */
 for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
 Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
 
 return Graph; 
}
 
void InsertEdge( LGraph Graph, Edge E )
{
 PtrToAdjVNode NewNode;
 
 /* 插入边 <V1, V2> */
 /* 为V2建立新的邻接点 */
 NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
 NewNode->AdjV = E->V2;
 NewNode->Weight = E->Weight;
 /* 将V2插入V1的表头 */
 NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
 Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
 
 /* 若是无向图,还要插入边 <V2, V1> */
 /* 为V1建立新的邻接点 */
 NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
 NewNode->AdjV = E->V1;
 NewNode->Weight = E->Weight;
 /* 将V1插入V2的表头 */
 NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
 Graph->G[E->V2].FirstEdge = NewNode;
}
 
LGraph BuildGraph()
{
 LGraph Graph;
 Edge E;
 Vertex V;
 int Nv, i;
 
 scanf("%d", &Nv); /* 读入顶点个数 */
 Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv个顶点但没有边的图 */ 
 
 scanf("%d", &(Graph->Ne)); /* 读入边数 */
 if ( Graph->Ne != 0 ) { /* 如果有边 */ 
 E = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode) ); /* 建立边结点 */ 
 /* 读入边,格式为"起点 终点 权重",插入邻接矩阵 */
 for (i=0; i<Graph->Ne; i++) {
 scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight); 
 /* 注意:如果权重不是整型,Weight的读入格式要改 */
 InsertEdge( Graph, E );
 }
 } 
 
 /* 如果顶点有数据的话,读入数据 */
 for (V=0; V<Graph->Nv; V++) 
 scanf(" %c", &(Graph->G[V].Data));
 
 return Graph;
}

7.3.2 Python表示

# python语言实现
class Vertex(object):
 # 初始化顶点
 def __init__(self, key):
 self.id = key # 初始化顶点的键
 self.connectedTo = {} # 初始化顶点的值
 # 添加邻居顶点,参数nbr是邻居顶点的键,默认权重为0 
 def addNeighbor(self, nbr, weight=0):
 self.connectedTo[nbr] = weight
 def __str__(self):
 return str(self.id) + ' connectedTo: ' + str([x.id for x in self.connectedTo])
 # 获取该顶点所有邻居顶点的键
 def getConnections(self):
 return self.connectedTo.keys()
 # 获取顶点的键
 def getId(self):
 return self.id
 # 获取到某邻居顶点的权重
 def getWeight(self, nbr):
 return self.connectedTo[nbr]
# 自定义图类
class Graph(object):
 # 初始化图
 def __init__(self):
 self.vertList = {} # 初始化邻接表
 self.numVertices = 0 # 初始化顶点数
 # 添加顶点
 def addVertex(self, key):
 newVertex = Vertex(key) # 创建顶点
 self.vertList[key] = newVertex # 将新顶点添加到邻接表中
 self.numVertices = self.numVertices + 1 # 邻接表中顶点数+1
 return newVertex
 # 获取顶点
 def getVertex(self, n):
 if n in self.vertList: # 若待查询顶点在邻接表中,则
 return self.vertList[n] # 返回该顶点
 else:
 return None
 # 使之可用in方法
 def __contains__(self, n):
 return n in self.vertList
 # 添加边,参数f为起始顶点的键,t为目标顶点的键,cost为权重
 def addEdge(self, f, t, cost=0):
 if f not in self.vertList: # 起始顶点不在邻接表中,则
 self.addVertex(f) # 添加起始顶点
 if t not in self.vertList: # 目标顶点不在邻接表中,则
 self.addVertex(t) # 添加目标顶点
 self.vertList[f].addNeighbor(self.vertList[t], cost) # 在邻接表中添加起始点的目标点及权重
 # 获取邻接表中所有顶点的键
 def getVertices(self):
 return self.vertList.keys()
 # 迭代显示邻接表的每个顶点的邻居节点
 def __iter__(self):
 return iter(self.vertList.values())
if __name__ == '__main__':
 g = Graph() # 实例化图类
 for i in range(6):
 g.addVertex(i) # 给邻接表添加节点
 print(g.vertList) # 打印邻接表
 g.addEdge(0, 1, 5) # 给邻接表添加边及权重
 g.addEdge(0, 5, 2)
 g.addEdge(1, 2, 4)
 g.addEdge(2, 3, 9)
 g.addEdge(3, 4, 7)
 g.addEdge(3, 5, 3)
 g.addEdge(4, 0, 1)
 g.addEdge(5, 4, 8)
 g.addEdge(5, 2, 1)
 for v in g: # 循环每个顶点
 for w in v.getConnections(): # 循环每个顶点的所有邻居节点
 print("(%s, %s)" % (v.getId(), w.getId())) # 打印顶点和其邻居节点的键
声明:本站部分内容来自互联网,如有版权侵犯或其他问题请与我们联系,我们将立即删除或处理。
▍相关推荐
更多资讯 >>>