“我8G内存,想加一根4G的可以吗?”
可能大家也见过或者抱有类似的问题,那么今天就来回答一下。
答案自然是“能”。其实这是一个远古的问题,早在十几年前intel、AMD两家就解决了它。Intel的叫做弹性双通道内存技术(Flex Mode),也就是俗话所说的“非对称双通道”,
▌非对称双通道
这一技术在2004年的915芯片组上就开始使用,到965时代已经很成熟了,逐步发展成如今的样子。(不得不说915时代变化巨大,又是P4,又是升级成DDR2,又是从AGP时代过渡到PCIE时代)
这技术就是伴随DDR2而来,一般不用手动设置,主板芯片会自动检测内存条件,运行在对应模式下。有两种工作模式:
①非对称双通道模式
比如我们就用8G搭4G的内存组双通道,那条8G内存相当于切成了两块,其中的4G和4G内存组成双通道,多出来4G部分运行在单通道。
你想嘛,我出门也可以左脚穿皮鞋右脚穿球鞋,两边不一样、哪怕有一边没鞋带,也总比不穿好,对吧。
②对称双通道模式
我最近手头预算不够,8G先添个4G用着,过段时间有钱了能不能再收个4G,组成“8G搭4+4G”的双通道呢?
这就是对称双通道模式的好处了,只要满足内存大小A+A=B(4G+4G=8G)这样“容量对称”的条件就可以,
如果是4G+8G+4G+8G这样虽然不一样但一一对称的“模组绝对对称”条件,则可以让所有内存都工作在双通道模式下,性能是最强的。
AMD方面虽然没有大书特书,但其实也早在十几年前的速龙时代就支持非对称双通道模式了。
▌需要注意
双通道对性能是有额外提升的,带宽增加一倍,理论速度也会增加一倍,这点在很多游戏上都有不同体现,一般百分之十几的提升是有的(游戏并不主要吃内存,所以提升不可能高达100%这么明显,但对核显解码性能提升巨大)。
(即便没有画面,你也明白我说的是哪个片源)
如果你是为了提升游戏帧数,建议还是优先把预算加到显卡、CPU上面。如果游戏读图加载慢,则优先升级SSD。如果主要硬件没有瓶颈,再考虑内存。
如果两条各方面都不一样的内存插上去发现有问题,可以试试进主板BIOS,把内存的首命令延迟从1T调成2T,以提高兼容性。
插的时候要注意插槽位置,一般双通道槽位置都是错开的,两条内存要么插1/3、要么插2/4,具体参考主板说明书,
如果没插对,两条都插同一侧,可能会导致运行在单通道模式,发现只是容量变大了,性能并没有提升。
如果内存频率不同,则会强行把高频内存以低频内存状态运行,就像两个和尚用扁担挑水喝,矮的那个抬不高,只能让高个子的弯下腰咯。
买内存的时候也要注意,DDR3和4两代内存不仅插口不同,不能混用,就算你上了“妖板”也无法做到同时使用DDR3、DDR4内存,更别提双通道了,如果平台实在太老,建议还是优先升级平台。
鉴于目前内存价格还挺便宜的,建议手头有条件就一步到位,入同样的大小,如果你还要超频,就更建议同样规格甚至同一批次的。
参考&引用:
https://baike.baidu.com/item/Intel弹性双通道内存技术