数据复制对于构建可靠的大规模分布式系统至关重要。在本期中,我们将探讨常见的复制策略以及选择合适策略的关键因素。
在本期中,我们将以数据库为例进行讨论。请注意,复制不仅适用于数据库,还适用于缓存服务器(如redis)以及用于关键内存数据结构的应用程序服务器。
那么,什么是复制?它是一种将数据从一个地方复制到另一个地方的方法。我们使用它来确保我们的数据在需要时何地可用。它帮助我们提高数据的耐久性和可用性,减少延迟,增加带宽和吞吐量。
但选择复制策略并不总是一帆风顺的。有不同的策略,每种策略都有其自身的优点和缺点。某些策略可能更适用于特定用例,而其他策略可能更适用于不同的情况。
在本期中,我们将探讨三种主要的复制策略:Leader-Follower、Multi-Leader 和 Leaderless。我们将详细解释每种策略是什么,它们是如何工作的,以及它们在哪些情况下最有效。我们将讨论每种策略所涉及的权衡,以便我们可以明智地选择最适合我们系统的策略。
那么,让我们一起深入探讨数据复制的世界吧。
让我们高层次地考虑一下为什么需要复制。正如我们之前提到的,我们将始终以数据库为例,但这同样适用于其他类型的数据源。
提高耐久性可能是数据复制最重要的原因。当单个数据库服务器发生故障时,可能会导致灾难性的数据丢失和停机。如果数据复制到其他数据库服务器,即使一个服务器宕机,数据也会得以保留。某些复制策略,如异步复制,可能仍然会导致小量数据丢失,但总体上耐久性得到了极大的改善。
您可能会想:常规数据备份难道不足以确保耐久性吗?备份当然可以在硬件故障等灾难发生后恢复数据。但仅依靠备份存在耐久性的局限性。备份是定期的,因此在备份周期之间可能会发生一些数据丢失。从备份恢复数据也很慢,会导致停机。与备份相结合,复制通过消除(或大大减少)数据丢失窗口并允许更快的故障切换来提供额外的耐久性。备份和复制共同提供了数据恢复和最小化停机。
复制数据的另一个关键原因是提高系统的整体可用性和弹性。当一个数据库服务器下线或负载过高时,保持应用程序平稳运行可能会很具挑战性。
简单地将流量重定向到新服务器并不是一件简单的事情。新节点需要已经有几乎相同的数据副本,以便快速接管。在维护连续的应用程序和用户运行时间的同时,在后台切换数据库需要仔细的故障切换编排。
复制通过保持备用服务器具备最新的数据副本来实现无缝故障切换。应用程序可以在出现问题时将流量重定向到副本,最小化停机时间。设计良好的系统通过监控、负载平衡和复制配置自动处理重定向和故障恢复。
当然,复制也有自己的开销和复杂性。但如果没有复制,单个服务器故障可能意味着长时间的停机。复制可以在发生故障时保持可用性。
在多个数据库实例之间复制数据还可以通过将负载分布在节点之间来增加整个系统的吞吐量和可伸缩性。
对于单个数据库服务器,存在性能下降之前它能够处理的并发读写的最大阈值。通过复制到
多个服务器,应用程序请求可以在副本之间分布。更多的副本意味着处理负载的能力更强。
这种请求的分片分发工作负载。它允许整体系统维持比单个服务器更高得多的吞吐量。可以根据需要添加额外的副本来扩展容量。
复制本身会有相关的开销,如果不妥善管理,可能会成为瓶颈。诸如节点间网络带宽、复制滞后和写协调等因素都应该受到监控。
但适当的复制配置允许横向扩展读写容量。这使得在单个服务器的限制之外实现了大规模的聚合吞吐量和工作负载可伸缩性。
数据复制还可以通过将数据放置在用户附近来降低延迟。例如,将数据库复制到多个地理区域将数据副本带到本地用户附近。与单一中心化数据库位置相比,这减少了数据必须传输的物理网络距离。
较短的网络距离意味着较低的传输延迟。因此,当将请求路由到附近的复制实例时,用户的读写请求会看到更快的响应时间,而不是路由到远处的实例。多区域复制使本地化处理成为可能,避免了跨国或跨洲际网络路由的高延迟。
请注意,将副本分布在各个区域会引入复杂性,如副本同步、一致性和与并发多地点更新的冲突解决。一致性模型、冲突解决逻辑和复制协议等解决方案有助于管理这种复杂性。
在适用的情况下,多区域复制通过本地化处理为地理分布的用户和工作负载提供了主要的延迟改进。较低的延迟还提高了用户体验和生产力。