SuperSocket是一个基于.NET平台开发的高性能、可扩展、跨平台的网络通信框架。它采用了分层架构来实现功能组件的划分和职责分离。这种设计可以让框架更加灵活、易于扩展,方便开发人员进行二次开发和定制。
下面是SuperSocket框架的分层架构设计:
底层协议层是SuperSocket框架的最底层,负责对底层的数据流进行解析和处理。它包括了协议解析器(Protocol)和数据过滤器(ReceiveFilter)两个核心组件。
协议解析器负责将字节数组(Byte[])转换成高级别的消息格式。不同类型的协议需要不同的协议解析器来实现。例如,基于长度的协议需要一个能够自动识别消息长度的解析器,HTTP协议需要一个能够解析HTTP消息头和消息体的解析器。
数据过滤器负责将字节数组(Byte[])转换为协议需要的消息流,并提供了批量处理Buffer的能力。它可以检查数据流中是否存在完整的协议消息,如果存在,则将其提取出来,传递给上层的协议解析器进行解析。
会话管理层是SuperSocket框架的中间层,负责管理用户Session,提供发送和接收数据的接口。它包括了Session、AppSession、AppServer等核心组件。
Session代表一个连接对象,保存了该连接的相关信息,如IP地址、端口号、连接时间、请求次数等。
AppSession是对Session的扩展,增加了协议解析和命令派发等功能。它负责解析协议消息,调用相应的处理函数处理请求,并将处理结果返回给客户端。在SuperSocket中,一个AppSession可以处理多个连接,因此需要为每个连接维护一个独立的状态。
AppServer是整个框架的核心组件,管理所有的会话,提供了协议解析、数据压缩和连接池等一系列任务。它通过监听端口等方式,接收客户端的连接请求;维护一个连接池,以便重新使用已经关闭的连接,并且提供一些辅助的服务,如日志记录、插件系统等。
应用层是SuperSocket框架的最上层,负责具体业务的处理。它包括了Command、Behavior等核心组件。
Command封装了多个处理事件,负责处理各种类型请求。当协议解析器将消息解析成Command时,会自动调用与之对应的处理函数,完成业务逻辑处理。
Behavior则可扩展AppServer的功能,如添加认证、授权、数据校验等功能。它提供了一组钩子函数,可以在会话创建、删除、认证、授权、数据校验等过程中进行拦截和处理。开发人员可以通过实现Behavior接口或继承其子类来增加自定义的行为。
最后,SuperSocket框架还提供了一些辅助的工具类,如ByteReader、ByteWriter、ObjectPool等,用于辅助开发人员进行数据处理和资源管理。
通过上述分层架构,SuperSocket可以支持多种协议(TCP、UDP、WebSocket等)和场景(游戏服务器、聊天系统、实时数据推送等),提供了良好的性能和扩展性。
在SuperSocket框架中,对象模型设计是非常重要的一部分。它主要涵盖了SuperSocket中各个核心组件的基本类和接口定义。下面我们来一起看一下SuperSocket的对象模型设计:
IReceiveFilter接口是SuperSocket框架中数据过滤器的抽象。 它定义了过滤器的基本功能,包括了过滤器的初始化、过滤数据流等方法。在IReceiveFilter接口中,最核心的方法是Filter方法,它用于过滤数据并返回过滤后的数据流。
IProtocol接口是SuperSocket框架中协议解析器的抽象。它定义了解析器的基本功能,包括了解析器的初始化、解析数据流等方法。在IProtocol接口中,最核心的方法是Process方法,它用于解析数据并返回解析后的消息。
IAppSession接口是SuperSocket框架中AppSession的抽象。它继承了ISession接口,并增加了协议解析和命令派发等功能。在IAppSession接口中,最核心的方法是ProcessRequest方法,它用于处理客户端请求并返回处理结果。
IAppServer接口是SuperSocket框架中AppServer的抽象。它负责管理所有的会话,提供了协议解析、数据压缩和连接池等一系列任务。在IAppServer接口中,最核心的方法是Start和Stop方法,它们分别用于启动和停止AppServer。
ICommand接口是SuperSocket框架中命令的抽象。它定义了命令的基本功能,包括了命令的初始化、处理请求的方法等。在ICommand接口中,最核心的方法是Execute方法,它用于执行请求并返回处理结果。
IBehavior接口是SuperSocket框架中行为的抽象。它负责增强AppServer的功能,如添加认证、授权、数据校验等功能。在IBehavior接口中,最核心的方法是Attach方法,它用于绑定到AppServer并进行一些初始化操作。
除了上述核心接口,SuperSocket还提供了许多辅助类和接口,如Session、AppSession、ReceivedEventArgs等。这些类和接口都和SuperSocket的核心组件密切相关,可以帮助开发人员更好地理解和使用SuperSocket框架。