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「google教程」async/await的使用和原理

2019-11-20    
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文章授权首发于code4flutter,如需转载请注明来源 https://code4flutter.com/async-await-usage/

本文是flutter油管教程第3篇,介绍async和await的使用和原理

引言

很多语言使用async和await作为语法,将函数变成async,然后在代码的某个位置,它会进行等待,直到任务处理完成返回。在flutter中也是这样的基本功能,但是需要特别指出的是这种语法糖只是feature和stream的封装,可以让你更清晰的更易读的代码。

对比

「google教程」async/await的使用和原理

 

这里是一个处理数据处理的例子,网络请求和文件IO操作是异步操作

我们想让他们放在一起工作,首先通过网络请求创建一个id,根据这个id进行网络通信,然后用结果创建一个processdata的对象,使用dart的feature的api,然后将回调链接在一起。这样用前一个的回调作为下一个回调的参数输入,以此类推。但是之前的方式并不具有很好的可读性,需要层层嵌套,但是用feature结合async和wait不一样。

ProcessedData createData() async{
 final id = _loadFromDisk();
 final data = _fetchNetworkData(id);
 return ProcessedData(data);
}复制代码

首先,添加async关键字,只是告诉编译器,“嘿,我打算在这里使用await关键字”

接下来我们来添加await关键字,在每个feature之前,标志需要等待的函数,

最后,在返回值添加feature关键字,有人觉得很奇怪,为什么只是普通的返回处理数据结果的函数需要feature修饰呢,这是因为在processData之前有两次异步操作用到了await。这意味着他开始执行,然后停止,等待磁盘事件,然后继续,然后停下来等待网络事件。只有在那之后才能提供一个值。代码如下:

ProcessedData createData() async{
 final id = await _loadFromDisk();
 final data = await _fetchNetworkData(id);
 return ProcessedData(data);
}复制代码

asyc/await 工作原理

所以当createData开始运行并触发第一个await时,他才会返回一个feature,到调用函数,他说,“嘿,我需要等待一下东西”,这是一个空盒子,你需要等待一会儿,当我在网络中等待的磁盘数据到达时,我将调用return语句并为你提供一些数据,把它放入futurebuilder,或其他东西中,这就是他的工作原理。用代码翻译如下:

Future<ProcessedData> createData(){
 return _loadFromDisk().then((id){
 return _fetchNetworkData(id);
}).then((data){
 return ProcessData(data);
})
}复制代码

用feature api的好处就是你可以清楚的看到代码是如何将事件进行拆分的。首先函数开始执行,调用loadfromdisk,等待来来自磁盘的数据触发事件循环,然后第二个回调被调用,请求网络,等待来自网络的数据到达事件循环,然后处理数据。此时调用return,此时该值完成了。

「google教程」async/await的使用和原理

事件循环

现在我们使用async/await版本实现。通过await表达式作为等待。由此可以得到以下代码。

async/await正确姿势

Future<ProcessedData>createData() async{
 final id = await _loadFromDisk();
 final data = await _fetchNetworkData(id);
 return ProcessedData(data);
}复制代码

createData开始执行,并触发第一个等待,此时它将自己的future返回给函数,并调用loadFromDisk,然后像之前一样,等待来自磁盘文件I/O事件,这样就完成了由loadFromDisk返回的future,这意味着createData结束了等待,并可以继续执行其余的代码了。再次等待,请求网络数据等待返回,最终网络数据到达事件循环,这就完成了由fetchNetworkData返回的future。createData就可以再次继续运行了,他创建并返回了一个ProcessedData的实例。他完成了createData在开头处传给调用者的那个future。

由此可以看到,相同的事件循环控制着代码的运行,并涉及到相同的future,唯一变化的是,有了async/await,函数代码变少了,看起来更像是同步的代码。

async/await如何处理错误

普通的写法,处理错误如下,

「google教程」async/await的使用和原理

 

使用catcherror来处理错误,完成后悔在最后执行回调,无论是否有错误发生。

在aync/await的方式中不用任何回调,而是用try catch

「google教程」async/await的使用和原理

 

可以使用try catch捕获特定类型的异常,finally将在最后执行其代码块。

如何处理循环

如我们普通的循环写法。用for来循环迭代值

int getTotal(List<int> numbers){
 int total = 0;
 for(final value in numbers){
 total +=value;
 }
 return total;
}复制代码

但是如果我们这个函数读取的是一个由数字组成的stream,该怎么办,按照他们的异步到达的次序来进行求和,然后返回求和值,和aync awaite的方式一样,不用改变代码基本结构。

首先,先将函数标志位async

然后,将返回值更改为future

然后,在前面添加关键字await。完成。代码如下:

Future<int> getTotal(List<int> numbers) async{
 int total = 0;
 await for(final value in numbers){
 total +=value;
 }
 return total;
}复制代码

和future一样,await关键字将我的函数,拆分为等待事件之前执行和之后执行,两部分代码,首先,他开始执行,一直到await,然后将其future返回给调用函数,并等待一段数据到达。当数据到达时,循环执行一次来处理那条数据,然后停下来,并等待下一条数据,也许此时应用程序会运行并执行其他一些操作,如垃圾回收,最终另一条数据到来了,然后循环再次执行,这种情况一直循环,直到stream结束并关闭,此时该函数退出循环,并执行其return语句。这样就完成了getTotal在最初返回给它的调用者的feture。

有一点要注意的是,当你使用stream时,保证要处理的streams最终会完成。如果遇到如html查找一个按钮点击,这个按钮一直没出来就无法完成,则函数会一直等待的状态。

参考

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