Promise: 许诺
用来创建promise对象的构造函数: function Promise (excutor) {}
简洁描述: 一个promise对象用来表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及该异步操作的结果值
详细描述: Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时是未知的。
它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理回调函数
这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象
promise对象的3种状态值
pending(未决定的): 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
resolved/fulfilled(完成的): 意味着操作成功完成。
rejected(拒绝的): 意味着操作失败。
promise对象的状态变化(2种)
pending ==> resolved: 调用resolve()
pending ==> rejected: 调用reject()
注意: promise的状态确定后就不可再转换为其它状态
promise对象内部隐藏的属性
[[PromiseStatus]]: 内部变量, 存储promise对象当前的状态值
[[PromiseValue]]: 内部变量, 存储成功后的value或失败后的reason
2). excutor: 执行器
executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数: (resolve, reject) => {}
由我们定义, 在new Promise()内部会立即同步调用 executor 函数(不是我们调用的)
异步操作的代码应该在此函数中执行, 一般成功后调用resolve(), 失败后调用reject()
3). resolve: 解决
由Promise函数内部定义, 但由我们调用的函数
当异步任务成功时, 我们应该调用resolve函数, 并传入需要的value
resolve函数内部:
同步修改promise对象的状态为resolved和保存成功value,
异步执行已经存储的所有onFulfilled回调函数
4). reject: 拒绝
由Promise函数内部定义, 但由我们调用的函数
当异步任务失败/抛出error时, 我们应该调用reject函数, 并传入需要的reason
reject函数内部:
同步修改promise对象的状态为rejected和保存失败reason
异步调用已经存储的所有onRejected回调函数
5). then: 接着
promise对象的方法: then(onRsolved函数, onRejected函数), 返回值为一个新的promise对象
作用: 用来指定promise的状态为resolved或rejected时的回调函数
注意:
then()方法的返回值为新的promise对象, 这样可以进行.then()的链式调用
返回的promise的结果状态和值由回调函数的结果决定
6). onResolved: 当已解决时
由then()的第一个参数指定的回调函数: (value) => {}
当promise的状态为resolved时自动异步调用
onResolved函数的返回值:
新的promise对象
其它或不返回
7). onRejected: 当已拒绝时
由then()的第二个参数或catch()指定的回调函数: (reason) => {}
当promise的状态为rejected时自动异步调用
onRejected函数的返回值:
新的promise对象
其它或不返回
8). catch: 捕获
promise对象的方法: catch(onRejected函数)
是then()的语法糖方法, 相当于: then(null, onRejected函数)
9). Promise.resolve()
手动创建一个已经resolve的promise的快捷方法: Promise.resolve(value/promise)
如果参数为promise: 读取此promise结果值作为返回promise的结果值
10). Promise.reject() 用得很少
手动创建一个已经reject的promise的快捷方法: Promise.reject(reason)
11). Promise.all([p1, p2, p3])
用来实现批量执行多个promise的异步操作, 返回一个新的promise: Promise.all([promise1, promise2, ...])
只有当所有异步操作都resolved后, 返回的promise才会变为resolved状态, 只要有一个变为rejected, 返回的promise直接变为rejected
面试题: 实现一次发多个请求, 只有都成功后才去做处理?