本来我为这一篇文章原定的标题是:
「WWDC,大一统的未来」
但是当发布会最后一分钟结束,我知道这个标题已经不够。如果你今晚和我一样,观看了发布会的全程,在发布会的前一个小时里,你会昏昏欲睡,甚至会得出这是有史以来最差的 WWDC 这种结论。
但到了发布会的后一个小时,你才突然明白,原来发布会前一个小时,都是 mac 的陪衬。哦不,确切地说,今晚上出现的所有硬件设备都是一种陪衬,因为自从今晚开始:
「Apple 生态的终极模式,大一统时代正式开启。在未来,确切地说是在不久以后,苹果所有生态系统不再存在边界。」
这件事的意义,重要到足够可以让今晚的 WWDC20 载入数字史册,因为它意味着人类的智能终端,进入到了一个新的时代。
正如库克所说:
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回到本篇文章,我将会按照这次 WWDC 发布会信息的重要程度依次发表看法:
1.生态的最高境界,大一统。
2.触手可及的改变。
3.最会开发布会的公司,这次给你放了一部电影。
那么我就从最激动人心的 macOS Big Sur 开始吧。
生态的最高境界,大一统
发布会的前半段基本上,对我来说已经是昏昏欲睡了。但是 Craig 介绍 macOS 命名的时候,突然来了一阵激动人心的演讲。
这一段演讲,完全不符合苹果以前低调的性格。因为他直接对于很多苹果的「模仿者」进行了疯狂地嘲讽。
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正在我对着突然起来的强硬感到不适时,Craig 宣布了这一个重大的消息:
苹果将会放弃因特尔 ,在自家 Mac 产品线上使用苹果自研的处理器芯片,也就是你的 iphone 和 iPad 上使用的 A 系列芯片。
表面上,这似乎仅仅是苹果放弃了因特尔,开始用上自己的产品,是一种商业成本的选择。但是实际上,这其中有着非常复杂的历史渊源。
因为自从计算机发明以来,我们的软件都是基于硬件在进行研发。而 Mac 电脑更是经历了多次波折,才有了现在很长一段时间使用因特尔芯片的局面。
但因特尔的芯片在过去几年里,几乎就完全处于「挤牙膏」的状态,严重影响了苹果 Mac 产品的更新节奏。但是反观苹果自研的 A系列芯片,却都是一直在突飞猛进地进步。
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尤其是 A12Z ,也就是苹果在 iPad Pro 上使用的芯片性能几乎已经碾压了市面上绝大多数的 PC 电脑。
其实不仅仅是 PC 电脑,就包括 Mac 在内都是如此。比如,在 iPad Pro 上播放 4K H.265 文件比在绝大多数 Mac 上播放都更加高效流畅。
所以,这一次苹果为推出的专为开发者开发「新芯片」软件的 Mac mini,就是采用的 A12Z 芯片。
某种意义上来说,第一款使用 A 系列芯片的 Mac 是 Mac mini。
但真正对于消费者的使用产生影响的,并不是隐藏在设备里的芯片,而是芯片驱动的软件。虽然我们知道因特尔的芯片没有未来,但是长期以来,在因特尔芯片框架的软件生态已经非常成熟。
我们使用的所有桌面生产力软件几乎都是因特尔芯片框架下的产物。所以,这就意味着如果想要使用苹果的芯片,软件生态将会成为一个大难题。
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但是苹果在这件事上,早就提前布局,甚至这种布局可以追溯到前两年的 WWDC。
从今天看,尽是伏笔。比如在去年的 WWDC 上,苹果极力通过 Mac Catalyst 让开发者把 iPad 上的应用转换到 Mac上来。就是为今天的苹果自研芯片的 Mac 打下生态基础。
在今晚以前,人们一直认为因特尔稳定的生态系统是不能被打破,或者是短时间内不能打破的。但这一次,苹果直接给出了自己的时间:
「两年。」
而自信就来自于以下四点:
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1.通过 iPad 软件直接转化为 macOS 应用。这件事在前几次的 WWDC 上已经多次铺垫。
2.直接通过转译的形式运行老版本的软件,但这有一个问号,就是效率。看来目前是不高,不然发布会上也不会不提。
3.以虚拟机的形式针对特殊系统,比如 Lunix。
4.直接运行 iPad 或者是 IOS 软件。
以上四种,基本上可以让即使是第一批购买苹果自研芯片 Mac 的用户都能有着不错的使用体验,所以库克也提出在今年年底就可以有自带苹果芯片的 Mac 可以选择。
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但硬件只是表象,这件事最重要的意义在于,你的 iPhone、你的 iPad Pro、你的 Mac 都将会使用一个芯片。这也就意味着,在以后,不再会有所谓分别的手机、平板、或者是电脑系统。
在以后,我们都将会只和一个系统打交道,它不再有所谓的边界。
这件事有两件意义,一个是现实,一个是未来。
现实是,不需要再问「iPad Pro 是不是有生产力了」。
因为 iPad Pro 的硬件已经成为未来 Mac 电脑的最终雏形。我在之前的预测文章就说过,一旦苹果在 Mac 上使用自己的芯片,那么真正解放的是 iPad Pro。
我们看到的是,苹果为了自家芯片的 Mac 开发了全部新版本的生产力软件,甚至是第三方软件。
但这也意味着,你的 iPad Pro 很快也可以运行以上所有的这些软件,比如我们心心念念喊了许久的 Final Cut Pro X 视频剪辑软件,这次的 WWDC 20 上苹果就直接掏了出来。
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如果你仔细观察,其实这一次的 WWDC 已经有了非常多的细节在展示出,苹果已经在完全朝着软件统一的方便迈进。
比如,组件和控件。
在这次的发布会中,iPhone 第一次出现了各种不同大小的控件 ,这些控件让 iPhone 的主屏幕功能更加丰富。而这个小控件,iPadOS 有,macOS 也有。
而且我们清晰地发现,macOS 今年的 Big Sur 几乎就是在完全向 iPadOS 和 iSO 靠近,甚至是在系统的控件里提供了滑动模块。
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而这,也是我为什么说:iPad Pro 才是未来电脑雏形。因为 iPad Pro 是目前所有的苹果设备中,唯一一个同时拥有「指针输入」和「触摸输入」的设备。
很显然的是,macOS 是指针操作,但是滑块明显是触摸设备才更适合的存在。而 macOS 滑块的出现,就意味着 macOS 正在变得更加「可触摸化」。
而这就是苹果未来智能设备系统的一个蓝图:
它既拥有完美的指针操作,如鼠标。
也有完美的触摸操作,如手指。
更有成熟的精准书写操作,如 Apple Pencil。
这里非常值得一说的是,Apple Pencil 这一次提供了一个「书写转文字」的功能。乍一看,这不过是笔记类软件最为常见的一个功能罢了。
但是苹果更进一步,比如你在搜索框里就可以直接书写,然后iPad Pro会帮你直接转为文字,进行搜索。也就是说:
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「iPad Pencil 写字,已经可以成为和鼠标键盘一样的输入设备。」
我们已经可以用「写字」,来代替「打字」。
但到这里,其实还有一个隐藏的「人物」没有出现。这就是苹果已经连续多年主推的 AR 。这其实并不合理,因为这个 AR 苹果已经「吹了」好多年了,甚至是今年 iPad Pro 的一个革新就是加上了 AR 镜头,但这一次却毫无踪迹。
但其实,这次的发布会所有的高潮,本质上都有可能是 AR 的铺垫。因为,软件生态大一统的就可以让我们做到一件事:
让软件脱离于硬件。
我们以后不再局限于我们使用的是什么硬件设备,因为他们不过是不同尺寸大小的屏幕罢了。存在一种可能,有一天硬件革命去掉屏幕,剩下只有软件。AR 就是这个去掉屏幕边界的机会。而苹果的 AR 眼镜,到今天已经算是公开的秘密了。
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如果这个设备真实存在,它系统的未来就是这样大一统的生态。为什么苹果让 macOS 靠近触摸和书写,因为当我们在使用 AR 眼镜时,无限大的屏幕,最好的输入方式,终归还是手指。
这听起来有些夸张,但是在今晚之前,这篇文章的前半段你诉说给任何人也都是夸张。
就像,谁能想到,一夜之间,iPad Pro 就拥有了如此丰富的软件生态可能。
触手可及的改变
当然,我们还是需要脚踏实地回到现在,所以在这一部分,我将会提出几个非常有趣的新系统功能。
就先从,一定会引起争议的「向张小龙」致敬环节开始吧。
非常有意思的是,在发布会的前半段时间里,好多功能明显都灵感来自微信。比如 iMessage 中可以直接用对应的人名艾特,或者是针对性某个人进行回复。
这还不是最绝的,最绝的是,苹果在应用商店中,也提出了一个类似小程序的功能。并且直接命名为 App Clips。简单来说,它可以允许你通过扫码来实现一下你没有下载软件的部分功能。
比如某个餐厅的点餐软件,你不需要下载,只需要在对应的餐厅扫码即可。而且最一言难尽的是,这个扫码的码和小程序的二维码就是兄弟。
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其实也不仅仅是微信,小控件、小组件也是Android/ target=_blank class=infotextkey>安卓的特点。你说借鉴了吗,这肯定借鉴了。但这件事,一直都是有来有回。安卓借鉴 iOS 的例子当然也会比比皆是。
其实软件开发和艺术创造还有着一定的区别。很多时候,对于软件开发正确的方式真的只有一个,如果你用了,别人就不能用,损失的还真的只有用户。不过这件事,也在告诉我们:
西海岸的那群人,也并不一直都领先于我们,我们已经在贡献着自己的力量。
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iOS 上,这次一个主题就是「信息的扁平」。因为小组件的加入以后,iOS 系统已经弱化了层级的概念。在以前,当我们想要点击一个信息时,就需要去它的下一层寻找,但是现在 iOS 直接让一些重要信息提炼出来,所以有了针对性的软件归类,有了画中画。
最好的一个例子就是 Siri 和来电通知。这两者再也不会占据整个屏幕,使用 Siri 时直接获得结果,不再模糊界面。而来电以后,第三方的通话直接显示在通知栏。
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这种扁平,也带来到了 iPadOS 上。各种组件基本上沿袭了 iOS 的设计,这里也就不再叙述。
针对于 iPadOS有三项主要改进:
1.边栏出现在更多软件里,比如相册。其实这也是一种系统统一的伏笔,因为边栏以前是桌面系统的标志。比如在 macOS 中,相册就是存在边栏的。边栏可以充分利用屏幕的尺寸,直接不需要分屏就可以进行拖拽。
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2.更加强大的全局搜索。其实不用解释很多,就是直接模仿 macOS 的搜索做的。macOS 可以直接搜软件、搜文件、搜网页。现在 iPadOS 也可以。
3.手写转换文本作为新的输入方式。这在前面有提及,不再赘述。
一句话总结,iPadOS 全面吸收 macOS 优点,而统一铺垫。
watchOS 虽然小众,但是依然有着它的高光时刻。
外观上的一个重要改变,就是现在终于允许你自定义组件,设定自己的专属表盘。而且贴心地考虑了我这种没什么设计感的人,所以可以抄别人作业,因此表盘是具有分享功能的。
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大家喊了很久的睡眠追踪,有了。还给了大家没有喊的舞蹈卡路里计算,也算作是一种追流行了。毕竟这几年,流行舞蹈工作室。但最有趣也是最值得一说的是:
watchOS 6 中加入了洗手监测。
因为疫情的原因,大家对于洗手高度重视,所以苹果也为贴心地为大家设计了这一功能。可以计算你洗手的时间,帮助你更好地洗手。这件事最有趣的是,Apple Watch 是如何知道你洗了多久。
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答案是,通过你的手部动作配合水流声音收集。这其实是一个非常典型的机器学习的案例,而机器学习很明显也是软件生态未来的重要支撑。
其实机器学习已经在苹果设备上随处可见,但它的前提是需要更多的信息来进行训练和整合,所以从这个角度来看,Apple Watch 在未来不仅是一款更好的运动手表,更是一个带着各种传感器的生物状态收集装置。
有意思的是,在说完这一点以后,苹果立刻就开始说隐私,非常怕你担心苹果过度使用这些传感器收集数据。
小心,还是你苹果小心。
而也不用说,苹果是最注重隐私的厂商,这已经成为软硬件发布会的标配了。
哦,对了。作为阿西莫夫铁杆迷,看到 Apple 即将自制《基地》系列剧,真的激动。
最会开发布会的公司,这次给你放了一部电影
这其实是真正意义上苹果第一次对外的直播线上发布会,而苹果也非常生动的演示了:
什么叫做你爸爸,还是你爸爸。
把整个发布会当作一个完整的电影来拍摄,还真的做到了。
1.充分多次使用了一镜到底。
虽然这里有很多一镜到底,不过是一种手法,都是假的一镜到底,但是通过一镜到底所营造的临场感的目的是绝对的达到了。
比如在一开场,由全世界开发者组成的「万家灯火」直接从高空穿梭到 Apple Park 的乔布斯剧院,让很多观众一下子有了身临其境的感觉。很容易让人获得一种参与感。
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而且这其中隐藏有一个很重要的改变,这就是这次的 WWDC 是在乔布斯剧院召开的。因为按照以往,WWDC 是在圣何塞会议中心举行。但是因为疫情的原因,这一传统有了改变。
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2.有着高级的打光质感。
你跟我说是好莱坞团队设计的,我都信。因为每一个演讲者的走位明显都是精心设计,尤其是 Craig 的跑动,展位,机位都考虑了光线的质感。非常好的展现出了整个开发人员的气质。
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3.有着非常丰富的镜头语言。
尤其是在提到隐私的这一个环节中时,镜头角度低,通过一个门缝即强调突出了隐私两个字,又体现了窥视的「隐私」主题。就像是中文的一语双关,非常的绝妙。
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4.有铺垫,有高潮,有反转。
一部电影最激动人心的就是影片快要结尾的高潮。而这一次苹果就是把 Mac 使用自研芯片这件事作为最后的压轴高潮,甚至是在高潮之前通过 Craig 的演讲进行铺垫。
但这不是最绝的,最绝的是,还在之前的演示中设下伏笔,通过「已经开始使用自研芯片的 Mac 电脑进行演示」这件事直接进行了一个反转。
让所有人一下子感受到这了这件事的可能性。
总结:
能做到这种高度的,也只你了,苹果。
尾声
很多年以后,当人们用着完全统一系统的设备,他们可能有大有小,有方有正。也许他们不知道的是,所有的这一切可能都源自于今天这个夜晚。
「载入史册」这四个字的份量,我自然是清楚的。它需要这件事,对人类社会的变革产生着巨大的影响。苹果在过去的几十年里,我认为有两次。
一次是 Apple II,一次是 iPhone 3GS。
这两次我们记住的是实体的硬件设备,但是这第三次,我们记住的可能就是:
「一个大一统的,没有边界的,未来可能成为 Apple OS 的软件系统。」
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这就是,WWDC 20。