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王者正式服更新,三件T0装备削弱,边路新王被砍,程咬金婉儿躺枪

2023-08-11  游戏主  
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大家好,8月10日,正式服迎来了一次更新,不仅对两位英雄进行了调整,其中,就包括“机制怪”亚连,此外,还改动了7件装备,其中,也包括大乔的专精装。

【装备调整】

①梦魇之牙/制裁之刃

被动-重伤:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒/1.5秒→普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒

【解读】制裁和梦魇同时取消了触发限制,以前技能命中只能持续1.5秒的重伤效果,现在则被延长至3秒,跟普攻命中的持续时间相同。

如此一来,以后法师和部分战士就能对回复类英雄,带来更强的限制效果了,远距离随便扔个技能,即可让杨戬,程咬金和亚瑟这类“原始人”痛不欲生。

此外,还会给目前的“坦野版本”带来冲击,如夏侯惇,白起,猪八戒和铠,都会因此而坦度下滑,到后期就不再那么肉了。

②暴烈之甲

商城售价:1950金币→2050金币

出售价格:1170金币→1230金币

【解读】在反伤刺甲和不祥征兆相继削弱后,暴烈之甲已然成为了T0级坦装,它既能提高输出又能保证坦度的超强兼容性,足以让“肉装流”战士和法师的战斗力发生质变。

如赵怀真,亚连和上官婉儿这些英雄,都会把暴烈之甲当作中心的核心装。

而此次的版本更新,并没有削弱数值,只是拉高100金币的售价,主要的目的是为了延长发育周期,对部分英雄的中期滚雪球能力进行限制。

此外,暴烈之家的出售价格也多了60金币,这是在鼓励玩家换装,到后期可以更好的根据局势来调整出装。

③破茧之衣

法术攻击:130→120

【解读】破茧之衣在赛季初经历了重做后,已经成为了“万血流”法师的核心装了,如貂蝉,上官婉儿,杨玉环和扁鹊,都因为它而提升了不少强度

不过,破茧之衣的局限性非常大,除了以上英雄之外,其余英雄基本上是很难适配的,说白了,这件装备压根就不是“万金油”。

而此次的版本更新,将会降低其10点Ap,影响并不算大,主要目的还是为了降低“万血流”法师的强度,让她们的中后期伤害变低一点。

顺带一提的是,暴烈之甲和破茧之衣的削弱,再加上制裁梦魇的加强,其中,最大的受害者并非他人,而是刚刚喜提新皮肤的上官婉儿,会让她的吸血能力和坦度变弱半档以上。

半个月前的削弱,再加上此次的躺枪,上官婉儿别说T0.5了,就连T1上游的梯队都比较难挤进去了。

④巡守利斧

被动-燎火:技能或普攻命中造成每秒30+2%额外生命伤害并降低40移速,持续3秒(远程英雄伤害和减速减半)→技能或普攻命中造成每秒20+1.5%额外生命伤害并降低40移速,持续3秒(远程英雄伤害和减速减半)

【解读】在红蓝打野刀均被削弱后,巡守利斧(肉刀)已经成为了T0级打野刀,拥有独一档的刷野效率,能快3-5秒出野区。

此外,肉刀还可以造成较高的灼烧伤害和40点减速效果,能在前期给到打野较高的战斗力提升,也正因如此,近两个赛季的坦克型打野才会如此霸道,尤其是夏侯惇,更是直接成为了KPL里的第一野王。

以上是夏侯惇在KPL新赛季里的数据,52.03%胜率+75.21%出场率,优先级甚至比赵怀真还要高一些,经常都会被职业选手一楼拿出来作为“万金油”打野。

而此次的版本更新,将会降低肉刀的整体伤害,数值少了40%左右,目的就是为了削弱坦克型打野的抢节奏能力,让他们不至于在前期可以碾压战刺型打野。

这对于铠,云缨,李元芳,赵怀真,盘古和大部分坦野来说,都是不容忽视的打击。

不过,好消息就是,肉刀的刷野效率和减速效果并没有被砍,这就意味着,坦野在正面打架时和“出山”时间上,还是有优势的,不至于彻底玩不了。

【英雄调整】

⑤周瑜

二技能:火区的数量若超过5个将清除较早生成的火区 → 火区的数量若超过6个将清除较早生成的火区

【解读】近几个赛季的周瑜,表现都非常一般,主要是因为坦克集体崛起了,使得他的伤害如同刮痧。

再加上“机制怪”越来越多,也会不断放大周瑜笨重无位移的短板,即便铺了满地的火区也难以控到人,这就是“原始人”悲哀。

以上是周瑜最新的巅峰赛数据,1.9%出场率排在了中路榜的倒数第一位,足以证明,周瑜确实严重跟不上版本了。

而此次的版本更新,将会提高火区的上限,从原来的5个变成了6个,让周瑜的阵地战能力变强不少,控制稳定了许多,在压塔时,也拥有更强的劝退效果。

⑥亚连

二技能:存储时间:12(-0.8/Lv) → 固定10

【解读】在姬小满和赵怀真相继削弱后,亚连也成功晋级为T0级边路。

以上是亚连最新的巅峰赛数据,在60.79%BP率的前提下,还拥有着52.6%胜率,综合起来排在了对抗路的首位,比姬小满还要亮眼几分。

亚连的强势点,主要体现在中后期,等装备成型后,可以利用32a1稳稳的突进后排,再加上一技能的全程霸体+免伤,使得脆皮在面对他时,根本没有任何反制手段可言,交闪都难以逃脱。

没有办法,毕竟亚连的机制实在是太完美了,高额护盾+无法选中+三种混伤,别说脆皮了,即便是半肉战士都难以与之正面抗衡。

而此次的版本更新,将会让二技能的CD固定为10秒,相当于前期少了2秒,后期则会多2秒。

算是一次平调,看似重砍了一刀,拉高亚连的切C成本,但实际上却直接解决了亚连的痛点,使得他的对线压力有所缓解,能更快的发育起来,等有了装备优势后,亚连还是可以嘎嘎欺负脆皮。

⑦大乔(专精装)

大乔的专精装终于上线了,能让她彻底从辅助化身为法师。

先带大家看看具体的详情。

以上是初级专精装的详情,名字叫做“明珠”。

以上是高级转精装的详情,名字叫做“沧海明珠”,主要的作用就是移除三技能并返还已升级的技能点,同时,会不同程度的改变其它技能的效果。

以下则是专精装大乔的技能变化。

一技能将会提高Ap收益,在击飞面前的敌人后,还可以在路径上形成海潮,持续造成伤害,类似于墨子的二技能,不过范围更大,保证了大乔清兵和消耗的能力。

此外,每多200点Ap,还会让技能的释放范围提升75,最多提升300。

二技能同样会在指定位上生成“回城圈”,4秒后将一名队友传回泉水并解除他的负面状态,同时,还会在他面前产生“传送阵”,可以立即通过“传送阵”回到原地,并获得攻速和移速上的加成。

此外,如果没人踩“回城圈”,则会在原地留下持续8秒的印记,供一名队友触碰后往返回城。

大招则变成了大范围的AOE(群伤),对范围内的所有敌人造成击飞和伤害,随后还会减速其中的敌人。

由此可见,专精装大乔更像是一名功能型法师,一技能用来清兵和消耗,二技能用来保护队友,大招则是击飞+减速,给队友创造输出空间。

由于大乔的专精装在体验服进行了多次调整,所以,具体的强度如何,还有待观察。

不过,应该至少能排到T1以上,毕竟能传送能群控能清兵的法师,战略意义已经碾压很多法师了。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。

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