女娲的优缺点分析如下:首先,女娲具有稳定性是她的第一个优点。她在战队中的存在可以轻松地限制敌方攻势,利用她超远程的清兵能力对敌人进行持续消耗,从而推进游戏至后期。第二个优点是女娲快速的支援能力。她拥有一个覆盖半张地图的位移技能和一个全图范围的大招,使她具备强大的支援能力。我们甚至可以同时使用位移技能来飞到上路保护塔,并释放大招清理下路的士兵。第三个优点是女娲的被动技能,在后期阶段可以提供队友持久战和追逐战中的生存能力和机动性提升。
既然女娲具备许多优点,那必然会存在一些缺点,否则为何在排位赛中她的选择率不那么高呢?首先,女娲的第一个缺点是她的伤害更多地偏向于持续输出,在前中期很难完成单杀。与一些热门英雄如诸葛亮和貂蝉相比,他们在早期就具备了单杀能力,能够更好地掌控线上的优势。其次,女娲的技能更多地需要预判。她的技能并不是指向性的,这意味着没有一个技能能够百分百地确定会命中目标,这给团战中带来了不确定因素。此外,女娲需要一定的手速。手速快的女娲甚至可以利用技能造墙围困敌人,而手速过慢则容易浪费墙的使用次数。
总体来说,女娲是一个更注重中后期展现出色的英雄。如果游戏能够成功延迟到她的强势阶段,那么在团战中女娲将给敌方带来巨大的麻烦。她能够利用长时间持续的墙技能来限制敌人的行动空间,而且随着等级提升,她的技能范围也会增加,这使得她成为后期破坏敌人游戏体验的利器。女娲在后期具备强大的控制能力和战略性的位置限制,这正是她在游戏里所能展现的优势。