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2021制作影视特效的软件有哪些?需要什么电脑配置?

2021-07-20  搜狐号  M先森
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是不是很多的小伙伴们感觉电影大片里的特效很是逼真,自己是不是也想着试着做做这些特效呢?欲善其功必先利其器,因此了解制作影视特效的软件有哪些也是新手必须知道的知识,想要安装这些软件使用你也需要一个电脑配置推荐的,有需求的抓紧来看看吧。

现在从事电影后期特效制作主要需要运用下面常用软件:

建议:精通一至两款软件就行,常用软件AE、PR、PS、AI、3DMAX、MAYA、C4D等等

1、After Effects(简称:AE)

是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。结合许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便的调入PS和Illustrator的层文件。我们看过的《变形金刚》就是使用AE。

2、Nuke

强大的合成视频后期软件THE FOUNDRY NUKE V6.0是功能强大的起点。nuke基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成。涉及三维vfx合成分辨率超过4k的必须要用到Nuke。

3、Cinema 4D(简称:C4D)

制作影视三维动画的软件,当自己使用C4D这款软件的时候就不想用Maya、3D Max了,这款软件的优点,就是上手很快。前后大概一个月就能掌握,很适合影视后期的的小白、2~3年经验的特效制作人员。还有一个很大的亮点:可以很好的和AE衔接。

4、Autodesk Maya(简称:Maya)

maya是很流行的三维动画软件,所属公司是欧特克,集齐众多三维软件于一身,基本上全行业制霸,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等等。

5、3D Studio Max(简称:3D Max)

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3D Studio Max + windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。简单易学,制作效率高,渲染的图片还不错。

6、Houdini(电影特效魔术师)

Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

7、Illusion

Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

除了上面讲到的特性合成软件中,还有许多软件也是影视制作会用到的。以下就是软件汇总大全,学习特效制作的可以了解一下,其中AE+C4DDE的结合是现在主流公司都在使用的工具。

一、特效合成资源

AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema

二、三维动画资源:

Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio

三、特效跟踪资源:

Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 M.NET

不过在影视后期制作中 鉴于软件众多,因此建议大家先掌握一款软件,再慢慢延伸就好了,其实还是建议大家掌握了—两种合成软件的具体使用技能就会发现,所有这些软件都是实现这些原理的具体手段,从本质上讲并没有多大的区别,只不过界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意识到这一点,再学习其他合成软件,就会易如反掌了。

最后要讲的是,对一个特效合成师来说,软件的选择固然重要。但是,对镜头的把握、对影片的感觉则是更为重要的。在掌握了一种特效合成软件的同时,要多进行观察,学习软件以外的知识,并将其融合到自己的影片中。只有这样,才能够成为—个出色的特效合成师。

那么了解这些软件之后,那么我们使用特效后期软件需要怎么样的电脑配置呢?那么大家随我来看看吧

首先,我们要明确一点,影视后期最常用的软件无非就是AE、PR、C4D、MAYA等等,而这些软件,最吃配置的就是三维的渲染,只要渲染没问题,其他的软件基本都能带动。

目前C4D在栏目包装和产品包装越来越流行,学这个的人也多,我们就以它来分析一下,大家可以做类比,能带动C4D的,其他软件问题不大,当然这个是针对的是学习和应付小项目,如果真正做大型项目,那配置的要求肯定不一样的,毕竟专业设备都是十几万起步的。

首先,个人强烈推荐台式电脑,原因有几个。

台式电脑散热强。散热不好,轻则影响渲染速度,重则死机、蓝屏,甚至损坏主板的温度传感器,烧坏主板部件。用笔记本的要留意一下这个,别烧了哟。

更换升级配件方便。笔记本空间分配太紧凑,CPU和显卡一般都是焊死在主板上,更换还不如购买新机。台式电脑,只要你动手能力还行,不行的可以花点钱让专业人士,换个配件还是挺快的。

性价比问题,同样价格,台式的配置肯定比笔记本高。

那我们这么选购台式电脑呢?主要看三大件:CPU、显卡、内存

CPU:电脑的核心

CPU的主要工作就是计算,很大一部分决定了软件的运行速度,还包括标准渲染器的渲染速度,都是靠CPU带动。

CPU主要的品牌就是英特尔,英特尔的性能定位是,i9>i7>i5>i3,越新版本,计算能力更强,线程更多,当然价格越高。

对于学习影视后期,性价比比较高的是i5与i7

显卡

显卡分为A卡和N卡,C4D更加兼容的是N卡。使用A卡常常会遇到C4D的openGL是灰色状态,无法勾选,这会导致你的显示会出现一些斑点、在视窗加入背景图片的时候会出现边缘黄色、无法更改透明度等等情况。

这里各位可以打开C4D看看设置面板openGL是否是勾选上,如果灰色状态,可以尝试的升级下显卡驱动来解决这个问题。

所以在选配电脑的时候一定要选择N卡,而不是A卡,哪怕你是用现在非常流行的显卡渲染器OC,目前也仅仅支持N卡。

这里我们使用cpu渲染的话,比如C4D的标准渲染物理渲染/vray渲染与阿诺德渲染器,我们使用GTX1060是足够了,显示4G到6G. 但是你若是使用OC渲染器,则显卡性能决定你的渲染速度,渲染速度,1070ti<1080ti<2080ti<2张1080ti。

内存

建议内存不要低于8G,最好是16-32G。内存太低,直接卡顿死机,没法完成项目。

随着云计算的发展,现在旧电脑折旧率又高,因此现在一个普通的电脑或者旧电脑只要使用呆猫桌面云,这也是一个性价比很高的选择。

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全面支持各类3d软件,不管是制作、渲染、合成、后期都能顺畅的完成,支持异地协同办公,存储共享,提高数据安全和办公效率。

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