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灵活运用JavaScript开发技巧

2019-05-08    
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灵活运用JavaScript开发技巧

 

前言

何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。

每写好一篇文章,都会使用大量的写作技巧。烘托、渲染、悬念、铺垫、照应、伏笔、联想、想象、抑扬结合、点面结合、动静结合、叙议结合、情景交融、首尾呼应、衬托对比、白描细描、比喻象征、借古讽今、卒章显志、承上启下、开门见山、动静相衬、虚实相生、实写虚写、托物寓意、咏物抒情等,这些应该都是我们从小到大写文章而接触到的写作技巧。

作为程序猿的我们,写代码同样也需要大量的写作技巧。一份良好的代码能让人耳目一新,让人容易理解,让人舒服自然,同时也让自己成就感满满(哈哈,这个才是重点)。因此,我整理下三年来自己使用到的一些JAVAScript开发技巧,希望能让你写出耳目一新、容易理解、舒服自然的代码。

以下演示全是ES6版本的书写,在Webpack和Babel的加持下就不能好好写ES6吗,还写什么ES3和ES5呢,更别管那弱智的IE浏览器了,IE浏览器都快被淘汰了,Microsoft都宣布放弃使用自研的浏览器内核而使用google开源的Chromium内核了。

目录

既然写文章有这么多的写作技巧,那么我也需要对JavaScript开发技巧整理一下,起个易记的名字。

备注

String Skill

时间对比:时间个位数形式需补0

const time1 = "2019-03-31 21:00:00";
const time2 = "2019-05-01 09:00:00";
const overtime = time1 > time2;
// overtime => false

格式化金钱

const thousand = num => num.toString().replace(/B(?=(d{3})+(?!d))/g, ",");
const money = thousand(19941112);
// money => "19,941,112"

生成随机ID

const randomId = len => Math.random().toString(36).substr(3, len);
const id = randomId(10);
// id => "jg7zpgiqva"

生成随机HEX色值

const randomColor = () => "#" + Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16).padEnd(6, "0");
const color = randomColor();
// color => "#f03665"

生成星级评分

const startScore = rate => "★★★★★☆☆☆☆☆".slice(5 - rate, 10 - rate);
const start = startScore(3);
// start => "★★★"

操作URL查询参数

const params = new URLSearchParams(location.search.replace(/?/ig, "")); // location.search = "?name=yajun&sex=female"
params.has("yajun"); // true
params.get("sex"); // "female"

Number Skill

取整:代替正数的Math.floor(),代替负数的Math.ceil()

const num1 = ~~ 1.69;
const num2 = 1.69 | 0;
const num3 = 1.69 >> 0;
// num1 num2 num3 => 1 1 1

补零

const fillZero = (num, len) => num.toString().padStart(len, "0");
const num = fillZero(169, 5);
// num => "00169"

转数值:只对null、""、false、数值字符串有效

const num1 = +null;
const num2 = +"";
const num3 = +false;
const num4 = +"169";
// num1 num2 num3 num4 => 0 0 0 169

时间戳

const timestamp = +new Date("2019-03-31");
// timestamp => 1553990400000

精确小数

const round = (num, decimal) => Math.round(num * 10 ** decimal) / 10 ** decimal;
const num = round(1.69, 1);
// num => 1.7

判断奇偶

const num = 0;
const odd = !!(num & 1);
// odd => false

取最小最大值

const arr = [0, 1, 2];
const min = Math.min(...arr);
const max = Math.max(...arr);
// min max => 0 2

Boolean Skill

短路运算符

const a = d && 1; // 满足条件赋值:取假运算,从左到右依次判断,遇到假值返回假值,后面不再执行,否则返回最后一个真值
const b = d || 1; // 默认赋值:取真运算,从左到右依次判断,遇到真值返回真值,后面不再执行,否则返回最后一个假值
const c = !d; // 取假赋值:单个表达式转换为true则返回false,否则返回true

是否为空数组

const arr = [];
const flag = Array.isArray(arr) && !arr.length;
// flag => true

是否为空对象

const obj = {};
const flag = !Array.isArray(obj) && Object.prototype.toString.call(obj) && !Object.keys(obj).length;
// flag => true

满足条件时执行

const flagA = true; // 条件A
const flagB = false; // 条件B
(flagA || flagB) && Func(); // 满足A或B时执行
(flagA || !flagB) && Func(); // 满足A或不满足B时执行
flagA && flagB && Func(); // 同时满足A和B时执行
flagA && !flagB && Func(); // 满足A且不满足B时执行

为非假值时执行

const flag = false; // undefined、null、""、0、false、NaN
!flag && Func();

数组不为空时执行

const arr = [0, 1, 2];
arr.length && Func();

对象不为空时执行

const obj = { a: 0, b: 1, c: 2 };
Object.keys(obj).length && Func();

函数退出代替条件分支退出

if (flag) {
 Func();
 return false;
}
// 换成
if (flag) {
 return Func();
}

Array Skill

克隆数组

const _arr = [0, 1, 2];
const arr = [..._arr];
// arr => [0, 1, 2]

合并数组

const arr1 = [0, 1, 2];
const arr2 = [3, 4, 5];
const arr = [...arr1, ...arr2];
// arr => [0, 1, 2, 3, 4, 5];

去重数组

const arr = [...new Set([0, 1, 1, null, null])];
// arr => [0, 1, null]

混淆数组

const arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5].slice().sort(() => Math.random() - .5);
// arr => [3, 4, 0, 5, 1, 2]

交换赋值

let a = 0;
let b = 1;
[a, b] = [b, a];
// a b => 1 0

过滤空值:undefined、null、""、0、false、NaN

const arr = [undefined, null, "", 0, false, NaN, 1, 2].filter(Boolean);
// arr => [1, 2]

异步累计

async function Func(deps) {
 return deps.reduce(async(t, v) => {
 const dep = await t;
 const version = await Todo(v);
 dep[v] = version;
 return dep;
 }, Promise.resolve({}));
}
const result = await Func(); // 需在async包围下使用

首部插入元素

let arr = [1, 2]; // 以下方法任选一种
arr.unshift(0);
arr = [0].concat(arr);
arr = [0, ...arr];
// arr => [0, 1, 2]

尾部插入元素

let arr = [0, 1]; // 以下方法任选一种
arr.push(2);
arr.concat(2);
arr[arr.length] = 2;
arr = [...arr, 2];
// arr => [0, 1, 2]

统计元素个数

const arr = [0, 1, 1, 2, 2, 2];
const count = arr.reduce((t, c) => {
 t[c] = t[c] ? ++ t[c] : 1;
 return t;
}, {});
// count => { 0: 1, 1: 2, 2: 3 }

创建指定长度数组

const arr = [...new Array(3).keys()];
// arr => [0, 1, 2]

创建指定长度且值相等的数组

const arr = new Array(3).fill(0);
// arr => [0, 0, 0]

reduce代替map和filter

const _arr = [0, 1, 2];
// map
const arr = _arr.map(v => v * 2);
const arr = _arr.reduce((t, c) => {
 t.push(c * 2);
 return t;
}, []);
// arr => [0, 2, 4]
// filter
const arr = _arr.filter(v => v > 0);
const arr = _arr.reduce((t, c) => {
 c > 0 && t.push(c);
 return t;
}, []);
// arr => [1, 2]
// map和filter
const arr = _arr.map(v => v * 2).filter(v => v > 2);
const arr = _arr.reduce((t, c) => {
 c = c * 2;
 c > 2 && t.push(c);
 return t;
}, []);
// arr => [4]

Object Skill

克隆对象

const _obj = { a: 0, b: 1, c: 2 }; // 以下方法任选一种
const obj = { ..._obj };
const obj = JSON.parse(JSON.stringify(_obj));
// obj => { a: 0, b: 1, c: 2 }

合并对象

const obj1 = { a: 0, b: 1, c: 2 };
const obj2 = { c: 3, d: 4, e: 5 };
const obj = { ...obj1, ...obj2 };
// obj => { a: 0, b: 1, c: 3, d: 4, e: 5 }

对象字面量:获取环境变量时必用此方法,用它一直爽,一直用它一直爽

const env = "prod";
const link = {
 dev: "Development Address",
 test: "Testing Address",
 prod: "Production Address"
}[env];
// link => "Production Address"

创建纯空对象

const obj = Object.create(null);
Object.prototype.a = 0;
// obj => {}

解构嵌套属性

const obj = { a: 0, b: 1, c: { d: 2, e: 3 } };
const { c: { d, e } } = obj;
// d e => 2 3

解构对象别名

const obj = { a: 0, b: 1, c: 2 };
const { a, b: d, c: e } = obj;
// a d e => 0 1 2

删除无用属性

const obj = { a: 0, b: 1, c: 2 }; // 只想拿b和c
const { a, ...rest } = obj;
// rest => { b: 1, c: 2 }

Function Skill

函数自执行

const Func = function() {}(); // 常用
(function() {})(); // 常用
(function() {}()); // 常用
[function() {}()];
+ function() {}();
- function() {}();
~ function() {}();
! function() {}();
new function() {};
new function() {}();
void function() {}();
typeof function() {}();
delete function() {}();
1, function() {}();
1 ^ function() {}();
1 > function() {}();

隐式返回值:只能用于单语句返回值箭头函数,如果返回值是对象必须使用()包住

const Func = function(name) {
 return "I Love " + name;
};
// 换成
const Func = name => "I Love " + name;

一次性函数:适用于运行一些只需执行一次的初始化代码

function Func() {
 console.log("x");
 Func = function() {
 console.log("y");
 }
}

惰性载入函数:函数内判断分支较多较复杂时可大大节约资源开销

function Func() {
 if (a === b) {
 console.log("x");
 } else {
 console.log("y");
 }
}
// 换成
function Func() {
 if (a === b) {
 Func = function() {
 console.log("x");
 }
 } else {
 Func = function() {
 console.log("y");
 }
 }
 return Func();
}

检测非空参数

function IsRequired() {
 throw new Error("param is required");
}
function Func(name = IsRequired()) {
 console.log("I Love " + name);
}
Func(); // "param is required"
Func("雅君妹纸"); // "I Love 雅君妹纸"

字符串创建函数

const Func = new Function("name", "console.log("I Love " + name)");

优雅处理错误信息

try {
 Func();
} catch (e) {
 location.href = "https://stackoverflow.com/search?q=[js]+" + e.message;
}

优雅处理Async/Await参数

function AsyncTo(promise) {
 return promise.then(data => [null, data]).catch(err => [err]);
}
const [err, res] = await AsyncTo(Func());

优雅处理多个函数返回值

function Func() {
 return Promise.all([
 fetch("/user"),
 fetch("/comment")
 ]);
}
const [user, comment] = await Func(); // 需在async包围下使用

DOM Skill

显示全部DOM边框:调试页面元素边界时使用

[].forEach.call($$("*"), dom => {
	dom.style.outline = "1px solid #" + (~~(Math.random() * (1 << 24))).toString(16);
});

自适应页面:页面基于一张设计图但需做多款机型自适应,元素尺寸使用rem进行设置

function AutoResponse(width = 750) {
 const target = document.documentElement;
 target.clientWidth >= 600
 ? (target.style.fontSize = "80px")
 : (target.style.fontSize = target.clientWidth / width * 100 + "px");
}

结语

写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些JavaScript开发技巧遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的小技巧进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞收个藏,保证你在开发时用得上。

最后送大家一个键盘。。。

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