<返回更多

一文搞懂什么是 C# 计时器!

2019-07-08    
加入收藏
@开发者,一文搞懂什么是 C# 计时器!|CSDN 博文精选

作者 | 朱钢

责编 | 郭芮

Timer 计时器是在 C# 开发中经常用到的,但是有很多开发人员对它并不了解,今天这篇文就具体讲解一下 C# 中的计时器。

在 C# 中存在3种常用的 Timer :

System.Windows.Forms.Timer

这个 Timer 是单线程的,也就是说只要它运行,其他线程就要等着。

这个 Timer 有如下特点:

从上面的第一个特点可得知,该 Timer 会造成 WinForm UI 假死,因此如果需要定时处理大量计算或者大量 IO 操作的任务,不建议使用该 Timer。接下来我们看一个例子体会一下在IO操作的情况下出现的假死情况。

我们在 Form 中放入两个 Button、一个 Lable 和一个 Timer:

@开发者,一文搞懂什么是 C# 计时器!|CSDN 博文精选
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Interval = 1000;
timer.Tick += Timer_Tick;
timer.Start;
}

private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
File.AppendAllText(Directory.GetCurrentDirectory+"test.txt", i.ToString);
this.label_output.Text = "当前操作:插入数字" + i;
}
}

我们单击计算按钮,我们会发现 WinForm 出现了假死(无法移动窗口、按钮无法点击等)。

System.Timers.Timer

该 Timer 基于服务器,是为在多线程环境中用于辅助线程而设计的,可以在线程间移动来处理引发的 Elapsed 事件,比上一个计时器更加精确。

该 Timer 有如下特点:

同样我们通过代码来看一下该 Timer 计时器怎么使用:

System.Timers.Timer timersTimer = new System.Timers.Timer;
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
timersTimer.Interval = 1000;
timersTimer.Enabled = true;
timersTimer.Elapsed += TimersTimer_Elapsed;
timersTimer.Start;
}

private void TimersTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
this.BeginInvoke(new Action( =>
{
this.label_output.Text="当前时间:"+DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}), );
}
}

private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
timersTimer.Stop;
}

运行上面代码,会发现 WinForm 界面假死的情况消失了。

System.Threading.Timer

该 Timer 同样也是一个多线程的计时器,它有如下特点:

我们来看一下代码(在控制台应用程序中输入以下代码):

static System.Threading.Timer threadingTimer;
static int numSum = 0;
static void Main(string[] args)
{
threadingTimer = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(threadingTimer_Elapsed), , 0, 1000);
Console.Read;
}
private static void threadingTimer_Elapsed(object state)
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
numSum++;
Console.WriteLine("输出数字:"+i);
}

if (numSum > 10000)
{
threadingTimer.Dispose;
Console.WriteLine("结束");
}
}

注意,当我们不再需要多线程 Timer 计时器的时候,我们可以调用 Dispose 方法释放所占有的资源。但是因为 Timer 计时器是按线程池线程来安排回调执行的,因此回调可能发生在 Dispose 方法的重载被调用之后,所以我们可以使用可使用 Dispose(WaitHandle) 方法等待所有回掉完成。


总结

综上所属我们总结出 C# 中不同 Timer 计时器的特点和使用环境:

@开发者,一文搞懂什么是 C# 计时器!|CSDN 博文精选

作者:朱钢,.NET高级开发工程师,7年一线开发经验,参与过电子政务系统和AI客服系统的开发,以及互联网招聘网站架构设计,目前就职于北京恒创融慧科技发展有限公司

本文系作者投稿,版权归其所有,首发于CSDN博客,原文链接:

https://blog.csdn.net/gangzhucoll/article/details/93744022

声明:本站部分内容来自互联网,如有版权侵犯或其他问题请与我们联系,我们将立即删除或处理。
▍相关推荐
更多资讯 >>>