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RocketMq 消息重试机制、死信队列

2022-10-07  稀土掘金  索码理
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消息队列中的消息消费时并不能保证总是成功的,那失败的消息该怎么进行消息补偿呢?这就用到今天的主角消息重试和死信队列了。

生产者消息重试

有时因为网路等原因生产者也可能发送消息失败,也会进行消息重试,生产者消息重试比较简单,在springboot中只要在配置文件中配置一下就可以了。

# 异步消息发送失败重试次数,默认为2
rocketmq.producer.retry-times-when-send-async-failed=2
# 消息发送失败重试次数,默认为2
rocketmq.producer.retry-times-when-send-failed=2

也可以通过下面这种方式配置

DefaultMQProducer defaultMQProducer = new DefaultMQProducer();
defaultMQProducer.setRetryTimesWhenSendFailed(2);
defaultMQProducer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed(2);

消费者消息重试

Apache RocketMQ 有两种消费模式:集群消费模式和广播消费模式。消息重试只针对集群消费模式生效;广播消费模式不提供失败重试特性,即消费失败后,失败消息不再重试,继续消费新的消息。

同时RocketMq Push消费提供了两种消费方式:并发消费和顺序消费。

并发消费

在并发消费中,可能会有多个线程同时消费一个队列的消息,因此即使发送端通过发送顺序消息保证消息在同一个队列中按照FIFO的顺序,也无法保证消息实际被顺序消费,所有并发消费也可以称之为无序消费。

顺序消费

顺序消费是消息生产者发送过来的消息会遵循FIFO队列的思想,先进先出有顺序的消费消息。 对于顺序消息,当消费者消费消息失败后,消息队列 RocketMQ 会自动不断进行消息重试(每次间隔时间为 1 秒),这时,应用会出现消息消费被阻塞的情况。因此,在使用顺序消息时,务必保证应用能够及时监控并处理消费失败的情况,避免阻塞现象的发生。

并发消费和顺序消费区别

顺序消费和并发消费的重试机制并不相同,顺序消费消费失败后会先在客户端本地重试直到最大重试次数,这样可以避免消费失败的消息被跳过,消费下一条消息而打乱顺序消费的顺序,而并发消费消费失败后会将消费失败的消息重新投递回服务端,再等待服务端重新投递回来,在这期间会正常消费队列后面的消息。

并发消费失败后并不是投递回原Topic,而是投递到一个特殊Topic,其命名为%RETRY%ConsumerGroupName,集群模式下并发消费每一个ConsumerGroup会对应一个特殊Topic,并会订阅该Topic。

两者参数差别如下

消费类型

重试间隔

最大重试次数

顺序消费

间隔时间可通过自定义设置,
SuspendCurrentQueueTimeMillis

最大重试次数可通过自定义参数MaxReconsumeTimes取值进行配置。该参数取值无最大限制。若未设置参数值,默认最大重试次数为Integer.MAX

并发消费

间隔时间根据重试次数阶梯变化,取值范围:1秒~2小时。不支持自定义配置

最大重试次数可通过自定义参数MaxReconsumeTimes取值进行配置。默认值为16次,该参数取值无最大限制,建议使用默认值

并发消费重试间隔如下:

第几次重试

与上次重试的间隔时间

第几次重试

与上次重试的间隔时间

1

10s

9

7min

2

30s

10

8min

3

1min

11

9min

4

2min

12

10min

5

3min

13

20min

6

4min

14

30min

7

5min

15

1h

8

6min

16

2h

死信队列

当一条消息初次消费失败,RocketMQ会自动进行消息重试,达到最大重试次数后,若消费依然失败,则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息。此时,该消息不会立刻被丢弃,而是将其发送到该消费者对应的特殊队列中,这类消息称为死信消息(Dead-Letter Message),存储死信消息的特殊队列称为死信队列(Dead-Letter Queue),死信队列是死信Topic下分区数唯一的单独队列。如果产生了死信消息,那对应的ConsumerGroup的死信Topic名称为%DLQ%ConsumerGroupName,死信队列的消息将不会再被消费。可以利用RocketMQ Admin工具或者RocketMQ Dashboard上查询到对应死信消息的信息。

实践出真知

Talk is cheap,show you the code.

公共部分创建

1.配置文件

rocketmq.name-server=localhost:9876
# 消费者组
rocketmq.producer.group=producer_group

rocketmq.consumer.topic=consumer_topic
rocketmq.consumer.group=consumer_group

2.创建消费者RetryConsumerDemo

@Component
public class RetryConsumerDemo {

    @Value("${rocketmq.name-server}")
    private String namesrvAddr;

    @Value("${rocketmq.consumer.topic}")
    private String topic;

    @Value("${rocketmq.consumer.group}")
    private String consumerGroup;

    private final DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("consumer_group");

    @PostConstruct
    public void start() {
        try {
            consumer.setNamesrvAddr(namesrvAddr);
            //设置集群消费模式
            consumer.setMessageModel(MessageModel.CLUSTERING);

            //设置消费超时时间(分钟)
            consumer.setConsumeTimeout(1);

            //订阅主题
            consumer.subscribe(topic , "*");

            //注册消息监听器
            consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrentlyImpl());

            //最大重试次数
            consumer.setMaxReconsumeTimes(2);

            //启动消费端
            consumer.start();
            System.out.println("Retry Consumer Start...");
        } catch (MQClientException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

测试并发消费

1.创建并发消费监听类 并发消费监听类要实现
MessageListenerConcurrently类

public class MessageListenerConcurrentlyImpl implements MessageListenerConcurrently {

    @Override
    public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {

        if (CollectionUtils.isEmpty(msgs)) {
            return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        }

        MessageExt message = msgs.get(0);
        try {
            final LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
            //逐条消费
            String messageBody = new String(message.getBody(), StandardCharsets.UTF_8);
            System.out.println("当前时间:"+now+", messageId: " + message.getMsgId() + ",topic: " +
                    message.getTopic()  + ",messageBody: " + messageBody);

            //模拟消费失败
            if ("Concurrently_test".equals(messageBody)) {
                int a = 1 / 0;
            }

            return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        } catch (Exception e) {
            return ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER;
        }
    }
}

2.注册监听类 在消费者类RetryConsumerDemo中注册监听类

//注册消息监听器
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrentlyImpl());

3.测试

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = RocketmqApplication.class)
class RocketmqApplicationTests {

    @Value("${rocketmq.consumer.topic}")
    private String topic;
    @Autowired
    private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;

    @Test
    public void testProducer(){
        String msg = "Concurrently_test";
        rocketMQTemplate.convertAndSend(topic , msg);
    }
}

测试结果:

 

后面重试时间太长就不做测试了,可以看到并发消费的消息时间都是按照上面那张时间间隔表来。

然后通过RocketMq Dashboard Topic一栏可以看到有一个重试消费者组%RETRY%consumer_group,这个消费者组内存放的就是consumer_group消费者组消费失败重试的消息。

 

并发消费的重试次数是可以修改的,重试次数对应参数DefaultMQPushConsumer类的maxReconsumeTimes属性,maxReconsumeTimes默认是-1,也就是默认会重试16次;0代表不重试,只要失败就会放入死信队列;1-16重试次数对应着上面时间间隔表中对应次数。配置的最大重试次数超过16就按16处理。

并发消费状态

并发消费有两个状态CONSUME_SUCCESS和RECONSUME_LATER。返回CONSUME_SUCCESS代表着消费成功,返回RECONSUME_LATER代表进行消息重试。

public enum ConsumeConcurrentlyStatus {
    /**
     * Success consumption
     */
    CONSUME_SUCCESS,
    /**
     * Failure consumption,later try to consume
     */
    RECONSUME_LATER;
}


MessageListenerConcurrently接口的consumeMessage方法返回ConsumeConcurrentlyStatus#RECONSUME_LATER、null或者方法抛异常了,都会进行消息重试。当然还是推荐返回ConsumeConcurrentlyStatus#RECONSUME_LATER。

测试顺序消费

顺序消费和并行消费其实都差不多的,只不过顺序消费实现的是MessageListenerOrderly 接口

1.创建顺序消费监听类

public class MessageListenerOrderlyImpl implements MessageListenerOrderly {

    @Override
    public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeOrderlyContext context) {
        if (CollectionUtils.isEmpty(msgs)) {
            return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;
        }

        MessageExt message = msgs.get(0);
        try {
            final LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
            //逐条消费
            String messageBody = new String(message.getBody(), StandardCharsets.UTF_8);
            System.out.println("当前时间:"+now+", messageId: " + message.getMsgId() + ",topic: " +
                    message.getTopic()  + ",messageBody: " + messageBody);

            //模拟消费失败
            if ("Orderly_test".equals(messageBody)) {
                int a = 1 / 0;
            }

            return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;
        } catch (Exception e) {
            return ConsumeOrderlyStatus.SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT;
        }
    }
}

2.注册监听类

//最大重试次数
consumer.setMaxReconsumeTimes(2);
//顺序消费 重试时间间隔
consumer.setSuspendCurrentQueueTimeMillis(2000);


SuspendCurrentQueueTimeMillis表示重试的时间间隔,默认是1s,这里修改成2s

3.测试

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = RocketmqApplication.class)
class RocketmqApplicationTests {

    @Value("${rocketmq.consumer.topic}")
    private String topic;
    @Autowired
    private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;

    @Test
    public void testProducer(){
        String msg = "Orderly_test";
        rocketMQTemplate.convertAndSend(topic , msg);
    }
}

测试结果:

 

可以看到三条结果,第一条是第一次消费的,其余两条是隔了2s重试的。重试2次之后这条数据就进入了死信队列。

顺序消费状态

顺序消费目前也是两个状态:SUCCESS和
SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT。SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT意思是先暂停消费一下,过SuspendCurrentQueueTimeMillis时间间隔后再重试一下,而不是放到重试队列里。

public enum ConsumeOrderlyStatus {
    /**
     * Success consumption
     */
    SUCCESS,
    /**
     * Rollback consumption(only for binlog consumption)
     */
    @Deprecated
    ROLLBACK,
    /**
     * Commit offset(only for binlog consumption)
     */
    @Deprecated
    COMMIT,
    /**
     * Suspend current queue a moment
     */
    SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT;
}

测试死信队列

并发消费和顺序消费达到了最大重试次数之后就会放到死信队列。死信队列在一开始是不会被创建的,只有需要的时候才会被创建。就拿上面测试结果来看,进入到的死信队列就是%DLQ%consumer_group,进入死信队列的消息要收到处理。

 

死信队列特性

作者:索码理
链接:
https://juejin.cn/post/7151571345199874084
来源:稀土掘金

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