环境:Springboot3.0.5
WebSocket协议RFC 6455提供了一种标准化的方式,通过一个TCP连接在客户端和服务器之间建立全双工、双向的通信通道。它是一个不同于HTTP的TCP协议,但设计为在HTTP之上工作,使用80和443端口,并允许重用现有的防火墙规则。
WebSocket交互开始于一个HTTP请求,使用HTTP Upgrade header进行升级,在本例中是切换到WebSocket协议。下面的例子展示了这种交互:
GET /spring-websocket-portfolio/portfolio HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Upgrade: websocket // ①
Connection: Upgrade // ②
Sec-WebSocket-Key: Uc9l9TMkWGbHFD2qnFHltg==
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp, v11.stomp
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://localhost:8080
①:Upgrade header头部信息
②:使用 Upgrade 连接
支持WebSocket的服务器会返回类似下面的输出,而不是通常的200状态码:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: 1qVdfYHU9hPOl4JYYNXF623Gzn0=
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp
握手成功后,HTTP upgrade请求的TCP套接字保持打开,客户端和服务器可以继续发送和接收消息。
如果WebSocket服务器运行在web服务器(例如Nginx)后面,你可能需要配置它来将WebSocket升级请求传递给WebSocket服务器。同样,如果应用程序运行在云环境中,请查看云提供商提供的有关WebSocket支持的说明。
尽管WebSocket在设计上是与HTTP兼容的,而且从HTTP请求开始,但重要的是要明白,这两种协议导致了非常不同的架构和应用程序编程模型。
在HTTP和REST中,应用程序被建模为多个url。为了与应用程序交互,客户端以请求-响应的方式访问这些url。服务器根据HTTP URL、方法和首部将请求路由到适当的处理程序。
相比之下,在websocket中,初始连接通常只有一个URL。随后,所有应用程序消息都在同一个TCP连接上流动。这是一种完全不同的异步、事件驱动的消息传递架构。
WebSocket也是一种底层传输协议,与HTTP不同,它对消息内容没有任何语义规定。这意味着除非客户端和服务器在消息语义上达成一致,否则无法路由或处理消息。
WebSocket客户端和服务器可以通过HTTP握手请求的Sec-WebSocket-Protocol头部来协商使用更高级别的消息传递协议(例如STOMP)。在这种情况下,他们需要制定自己的惯例。
WebSockets可以使网页具有动态性和交互性。然而,在许多情况下,Ajax和HTTP流或长轮询的组合可以提供简单而有效的解决方案。
例如,新闻、邮件和社交源需要动态更新,但每隔几分钟更新一次完全没问题。另一方面,协作、游戏和金融应用需要更接近实时。
延迟本身并不是决定性因素。如果消息量相对较少(例如监视网络故障),HTTP流或轮询可以提供有效的解决方案。低延迟、高频率和高容量的组合才是WebSocket的最佳选择。
还要记住,在互联网上,你无法控制的限制性代理可能会阻止WebSocket交互,要么是因为它们没有配置为传递Upgrade header,要么是因为它们关闭了看起来空闲的长连接。这意味着对防火墙内的内部应用程序使用WebSocket比面向公众的应用程序更直接。
Spring框架提供了一个WebSocket API,可以用它来编写处理WebSocket消息的客户端和服务器端应用程序。
创建WebSocket服务器很简单,只需实现WebSocketHandler,或者扩展TextWebSocketHandler或BinaryWebSocketHandler。下面的例子使用了TextWebSocketHandler:
public class MessageHandler extends TextWebSocketHandler {
@Override
public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
System.out.printf("SessionId: %s, 接收到消息: %s%n", session.getId(), message.getPayload()) ;
try {
session.sendMessage(new TextMessage("服务端接收到消息 - " + message.getPayload())) ;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
System.out.printf("连接成功, 会话Id: %s, Attribute: %s%n", session.getId(), session.getAttributes()) ;
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
System.out.printf("连接关闭, 会话Id: %s, 关闭状态: %s%n", session.getId(), status.getCode() + " - " + status.getReason()) ;
}
}
WebSocket配置
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(messageHandler(), "/message")
}
@Bean
public WebSocketHandler messageHandler() {
return new MessageHandler();
}
}
要定制初始的HTTP WebSocket握手请求,最简单的方法是使用HandshakeInterceptor,它提供了握手前和握手后的方法。你可以使用这样的拦截器来阻止握手,或者让 WebSocketSession可以访问任何属性。下面的例子使用内置的拦截器将HTTP会话属性传递给WebSocket会话:
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry
.addHandler(messageHandler(), "/message")
.setHandshakeHandler(handshakeHandler())
// 添加捂手拦截器
.addInterceptors(new HandshakeInterceptor() {
// 如果该方法返回false,则不允许建立连接
@Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response,
WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
// todo
attributes.put("uid", uid) ;
return true ;
}
@Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
Exception exception) {
// todo
}
}) ;
}
}
Spring WebSocket API很容易集成到Spring MVC应用程序中,DispatcherServlet可以同时处理HTTP WebSocket握手和其他HTTP请求。调用
WebSocketHttpRequestHandler也很容易集成到其他HTTP处理场景中。这样既方便又容易理解。但是,对于JSR-356运行时,需要特别注意。
JAVA WebSocket API (JSR-356)提供两种部署机制。第一种方法涉及启动时的Servlet容器类路径扫描(Servlet 3特性)@ServerEndpoint。另一个是Servlet容器初始化时使用的注册 API(ServletContAInerInitializer)。这两种机制都不可能对所有HTTP处理使用单个“前端控制器” — 包括WebSocket握手和所有其他HTTP请求 — 如Spring MVC的DispatcherServlet。
这是JSR-356的一个重要限制,Spring的WebSocket支持通过特定于服务器的RequestUpgradeStrategy实现来解决这个问题,即使运行在JSR-356运行时也是如此。Tomcat、Jetty、GlassFish、WebLogic、WebSphere和Undertow(以及WildFly)目前都存在这样的策略。
每个底层WebSocket引擎都公开了控制运行时特征的配置属性,例如消息缓冲区大小、空闲超时等。
对于Tomcat、WildFly和GlassFish,可以在WebSocket Java配置中添加
ServletServerContainerFactoryBean,如下面的例子所示:
@Bean
public ServletServerContainerFactoryBean servletServerContainerFactoryBean() {
ServletServerContainerFactoryBean container = new ServletServerContainerFactoryBean() ;
container.setMaxTextMessageBufferSize(8192) ;
container.setMaxBinaryMessageBufferSize(8192) ;
return container ;
}
从Spring Framework 4.1.5开始,WebSocket和SockJS的默认行为是只接受同源请求。也可以允许所有或指定的来源列表。这个检查主要是为浏览器客户端设计的。没有什么能阻止其他类型的客户端修改Origin首部值。
三种可能的行为是:
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry
.addHandler(messageHandler(), "/message")
.setAllowedOriginPatterns("*") ;
}
}
通过上面的介绍和配置,WebSocket环境就算是简单的配置完成了,接下来通过Postman进行测试。
图片
连接成功
发送消息及接收消息
服务端接收到消息