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微软将允许开发者和玩家们修改Windows 10 UWP游戏的资源文件夹

2019-07-22    
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在过去好几个月里微软曾经为UWP游戏的反作弊问题头疼 , 因为反作弊模块导致windows 10系统自动蓝屏。

当初想要好好发展UWP平台游戏的微软为开发者们充分考虑,所以也增加反作弊模块应对潜在的体验问题等。

而UWP平台的优势就包括拒绝用户修改游戏的文件夹,这些文件夹微软已经设置特殊权限防止被轻易地篡改。

但有时候也可能会有开发者和用户需要合理的修改UWP游戏目录,比如添加外置的游戏资源以及离线包这类。

微软将允许开发者和玩家们修改Windows 10 UWP游戏的资源文件夹

 

所以微软的政策也在松动:

据微软公布的开发者指南该公司将允许开发者为UWP平台调用特殊的文件夹,这里的调用属于游戏外的调用。

也就是这部分内容不需要提交到微软商店由微软审核和发布,而是用户可以自己修改这类UWP调用的文件夹。

具体用途按蓝点网猜测可能就是用来存放外置的游戏资源和离线包,不过微软没在UWP文档里具体进行说明。

这个特殊的文件夹名称叫做Modifable WindowsApps,与WindowsApps相同都在Program Files文件夹下。

微软将允许开发者和玩家们修改Windows 10 UWP游戏的资源文件夹

 

不过暂时用户还不能使用:

经国外网友测试当前这个UWP新功能还不能直接使用,主要是绝大多数商店下载的游戏都有反作弊模块保护。

同时想要使用该功能也需要UWP游戏开发者主动对游戏进行更新,否则用户擅自修改那同样算是篡改数据了。

而篡改数据自然又要触发反作弊模块的保护导致UWP游戏直接报错,所以具体是否使用此功能还得看开发者。

此外目前应用商店已经支持提交Win32版应用以及游戏,从文档上看这个Modifable功能也支持Win32 应用。

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