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多线程同步的五种方法,让你全面了解线程同步

2019-08-07    
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一、为什么要线程同步

因为当我们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,如果这些线程中既有读又有写操作时,就会导致变量值或对象的状态出现混乱,从而导致程序异常。

举个例子,如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块。假设账户原本有0块,如果取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?取钱不成功,账户余额是100.取钱成功了,账户余额是0.那到底是哪个呢?很难说清楚。因此多线程同步就是要解决这个问题。

多线程同步的五种方法,让你全面了解线程同步

 

二、不同步时的代码

Bank.JAVA

package threadTest; 
/** 
 * @author lixiaoxi 
 * 
 */ 
public class Bank { 
 private int count =0;//账户余额 
 //存钱 
 public void addMoney(int money){ 
 count +=money; 
 System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); 
 } 
 //取钱 
 public void subMoney(int money){ 
 if(count-money < 0){ 
 System.out.println("余额不足"); 
 return; 
 } 
 count -=money; 
 System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); 
 } 
 //查询 
 public void lookMoney(){ 
 System.out.println("账户余额:"+count); 
 } 
}

SyncThreadTest.java

package threadTest; 
public class SyncThreadTest { 
 public static void main(String args[]){ 
 final Bank bank=new Bank(); 
 Thread tadd=new Thread(new Runnable() { 
 @Override 
 public void run() { 
 // TODO Auto-generated method stub 
 while(true){ 
 try { 
 Thread.sleep(1000); 
 } catch (InterruptedException e) { 
 // TODO Auto-generated catch block 
 e.printStackTrace(); 
 } 
 bank.addMoney(100); 
 bank.lookMoney(); 
 System.out.println("n"); 
 } 
 } 
 }); 
 Thread tsub = new Thread(new Runnable() { 
 @Override 
 public void run() { 
 // TODO Auto-generated method stub 
 while(true){ 
 bank.subMoney(100); 
 bank.lookMoney(); 
 System.out.println("n"); 
 try { 
 Thread.sleep(1000); 
 } catch (InterruptedException e) { 
 // TODO Auto-generated catch block 
 e.printStackTrace(); 
 } 
 } 
 } 
 }); 
 tsub.start(); 
 tadd.start(); 
 } 
}

代码很简单,我就不解释了,看看运行结果怎样呢?截取了其中的一部分,是不是很乱,有些看不懂。

余额不足 
账户余额:0 
余额不足 
账户余额:100 
1441790503354存进:100 
账户余额:100 
1441790504354存进:100 
账户余额:100 
1441790504354取出:100 
账户余额:100 
1441790505355存进:100 
账户余额:100 
1441790505355取出:100 
账户余额:100

 

三、使用同步时的代码

1、同步方法

即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

修改后的Bank.java

/** 
 * @author lixiaoxi
 * 
 */ 
public class Bank { 
 private int count =0;//账户余额 
 //存钱 
 public synchronized void addMoney(int money){ 
 count +=money; 
 System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); 
 } 
 //取钱 
 public synchronized void subMoney(int money){ 
 if(count-money < 0){ 
 System.out.println("余额不足"); 
 return; 
 } 
 count -=money; 
 System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); 
 } 
 //查询 
 public void lookMoney(){ 
 System.out.println("账户余额:"+count); 
 } 
}

再看看运行结果:

余额不足 
账户余额:0 
余额不足 
账户余额:0 
1441790837380存进:100 
账户余额:100 
1441790838380取出:100 
账户余额:0 
1441790838380存进:100 
账户余额:100 
1441790839381取出:100 
账户余额:0

 

2、同步代码块

即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。

Bank.java代码如下:

package threadTest; 
package threadTest; 
/** 
 * @author lixiaoxi 
 * 
 */ 
public class Bank { 
 private int count =0;//账户余额 
 //存钱 
 public void addMoney(int money){ 
 synchronized (this) { 
 count +=money; 
 } 
 System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); 
 } 
 //取钱 
 public void subMoney(int money){ 
 synchronized (this) { 
 if(count-money < 0){ 
 System.out.println("余额不足"); 
 return; 
 } 
 count -=money; 
 } 
 System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); 
 } 
 //查询 
 public void lookMoney(){ 
 System.out.println("账户余额:"+count); 
 } 
}

运行结果如下:

余额不足 
账户余额:0 
1441791806699存进:100 
账户余额:100 
1441791806700取出:100 
账户余额:0 
1441791807699存进:100 
账户余额:100

效果和方法一差不多。

注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

 

3、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

(1)volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制;

(2)使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新;

(3)因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值;

(4)volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量。

Bank.java代码如下:

package threadTest; 
/** 
 * @author lixiaoxi 
 * 
 */ 
public class Bank { 
 private volatile int count = 0;// 账户余额 
 // 存钱 
 public void addMoney(int money) { 
 count += money; 
 System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money); 
 } 
 // 取钱 
 public void subMoney(int money) { 
 if (count - money < 0) { 
 System.out.println("余额不足"); 
 return; 
 } 
 count -= money; 
 System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money); 
 } 
 // 查询 
 public void lookMoney() { 
 System.out.println("账户余额:" + count); 
 } 
}

运行效果怎样呢?

余额不足 
账户余额:0 
余额不足 
账户余额:100 
1441792010959存进:100 
账户余额:100 
1441792011960取出:100 
账户余额:0 
1441792011961存进:100 
账户余额:100

因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替synchronized。此外volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不使用它吧。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是从缓存当中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步。

4、使用重入锁实现线程同步

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和块具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。

ReenreantLock类的常用方法有:

ReentrantLock() :创建一个ReentrantLock实例

lock() :获得锁

unlock() :释放锁

注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用。

Bank.java代码修改如下:

package threadTest; 
import java.util.concurrent.locks.Lock; 
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 
/** 
 * @author lixiaoxi 
 * 
 */ 
public class Bank { 
 private int count = 0;// 账户余额 
 //需要声明这个锁 
 private Lock lock = new ReentrantLock(); 
 // 存钱 
 public void addMoney(int money) { 
 lock.lock();//上锁 
 try{ 
 count += money; 
 System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money); 
 }finally{ 
 lock.unlock();//解锁 
 } 
 } 
 // 取钱 
 public void subMoney(int money) { 
 lock.lock(); 
 try{ 
 if (count - money < 0) { 
 System.out.println("余额不足"); 
 return; 
 } 
 count -= money; 
 System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money); 
 }finally{ 
 lock.unlock(); 
 } 
 } 
 // 查询 
 public void lookMoney() { 
 System.out.println("账户余额:" + count); 
 } 
}

运行效果怎样呢?

余额不足 
账户余额:0 
余额不足 
账户余额:0 
1441792891934存进:100 
账户余额:100 
1441792892935存进:100 
账户余额:200 
1441792892954取出:100 
账户余额:100

效果和前两种方法差不多。

如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 。如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁。

 

5、使用局部变量实现线程同步

Bank.java代码如下:

package com.demo.test;
/** 
 * @author lixiaoxi
 * 
 */ 
public class Bank {
 
 private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){ 
 @Override 
 protected Integer initialValue() { 
 // TODO Auto-generated method stub 
 return 0; 
 } 
 }; 
 // 存钱 
 public void addMoney(int money) { 
 count.set(count.get()+money); 
 System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money); 
 } 
 // 取钱 
 public void subMoney(int money) { 
 if (count.get() - money < 0) { 
 System.out.println("余额不足"); 
 return; 
 } 
 count.set(count.get()- money); 
 System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money); 
 } 
 // 查询 
 public void lookMoney() { 
 System.out.println("账户余额:" + count.get()); 
 } 
}

运行效果:

余额不足
账户余额:0
1511166594460存进:100
账户余额:200
余额不足
账户余额:0
1511166595460存进:100
账户余额:300
余额不足
账户余额:0
1511166596460存进:100
账户余额:400

看了运行效果,一开始一头雾水,怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理:

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,只是名字相同而已。所以就会发生上面的效果。

ThreadLocal与同步机制

a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题;

b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式。

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