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SpringBoot启动控制台的banner是怎么回事

2023-03-13  今日头条  马士兵教育CTO
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前言

每次启动SpringBoot项目时,总是能看到控制台打印了一串字符,隐约能辨认出是“Spring”,不知大家是否也好奇过是怎么实现的,是直接打印固定的字符串,还是根据什么算法去生成的?于是闲暇无事,探究一番。


 

 

只想修改banner可以跳到文末查看
SpringBoot是怎么打印的 Banner默认实现类 SpringBootBanner

 

1、根据控制台打印的字符进行全局搜索,笔者选取:: Spring Boot ::进行搜索,定位到了org.springframework.boot.SpringBootBanner。

 

IDEA全局搜索:CTRL + SHIFT + R

 


 

2、进入SpringBootBanner类,先看下注释Default Banner implementation which writes the 'Spring' banner.,说了两个信息:1、当前类是SpringBoot Banner的默认实现;2、打印的字符是“Spring”。

3、往下看,SpringBootBanner实现了Banner接口。Banner包括printBanner方法和枚举Mode。
根据Mode中的注释和枚举值可以看出,Banner有三种状态:关闭、打印到控制台、打印到日志。具体使用场景留待后续分析。

Banner源码

4、往下看到类的属性BANNER和SPRING_BOOT,也能辨认出是控制台打印的那些字符。

类里面只有一个方法printBanner,负责打印Banner字符。逻辑比较清晰,第一部分逐行打印BANNER形成图案;第二部分打印SpringBoot版本号,总长度由STRAP_LINE_SIZE控制。

SpringBootBanner完整代码 Banner核心控制类 SpringApplicationBannerPrinter

1、上节找到了负责存储和打印Banner字符的类SpringBootBanner,现在向调用链上方继续寻找,通过CTRL + B或者全局搜索可以发现SpringBootBanner在SpringApplicationBannerPrinter类中作为类变量,大概能猜测出这个SpringApplicationBannerPrinter类是Banner打印的核心控制器。

2、进入SpringApplicationBannerPrinter类,照例先看注释Class used by SpringApplication to print the application banner.,意思是当前类被SpringApplication用来打印banner。

这个SpringApplication好像有点眼熟,名字和我们SpringBoot项目的启动类有点相似,翻翻启动类的代码,想起我们就是通过SpringApplication的run方法启动项目,banner打印调用也是由SpringApplication控制的,后续会详细分析。(占坑,后续SpringBoot启动流程也会出一篇博客去探讨一下)


 

回归正题,继续从类的属性开始看,根据名字猜测大概含义,留待后续验证:

 

  1. BANNER_LOCATION_PROPERTY:Spring配置,大概是banner文件的路径。
  2. BANNER_IMAGE_LOCATION_PROPERTY:Spring配置,banner图片的路径(存疑,控制台难道能打印图片?)。
  3. DEFAULT_BANNER_LOCATION = "banner.txt":取值是txt文件,猜测是banner文件的默认位置。
  4. String[] IMAGE_EXTENSION = { "gif", "jpg", "png" }:取值是常见图片的后缀,结合第二个属性猜测是用来对banner图片类型做限制。
  5. DEFAULT_BANNER = new SpringBootBanner():把上节分析的SpringBootBanner当做Banner默认实现类
  6. ResourceLoader resourceLoader:ResourceLoader简单来说是Spring加载资源的统一抽象,由实现类提供具体逻辑。
    在Spring中读取xml配置文件加载应用上下文的ClassPathXmlApplicationContext,就是ResourceLoader的子类。
  7. Banner fallbackBanner:翻译过来是回退banner,暂时猜不出作用,等待后续填坑。

     

     

 

3、往下看方法,只有两个非私有方法,都是print的重载方法,差别在于第三个参数,分别是Log logger和PrintStream out,代表这两个方法分别负责日志打印和控制台打印。

紧扣主题,先看负责控制台打印的方法。

Banner print(Environment environment, Class sourceClass, PrintStream out) { Banner banner = getBanner(environment); banner.printBanner(environment, sourceClass, out); return new PrintedBanner(banner, sourceClass); }

代码很精简,第一行获取Banner类,第二行调用Banner的print方法打印banner图案,最后生成PrintedBanner并返回。

1. getBanner

getBanner源码

查看getBanner方法,首先创建Banners,底层就是Banner数组,由于存在控制台、日志两种打印方式,使用此类方便批量处理。

Banners源码

接着就是调用getImageBanner和getTextBanner方法获取Banner,如果Banner数组不为空则返回,否则检查fallbackBanner。

这个fallbackBanner光看名字看不出是什么,使用CTRL+B查看引用,发现是在SpringApplication#printBanner里注入进来的,如下图。


 

继续查找this.banner会发现,最终Banner只能通过SpringApplicationBuilder#banner注入。


 

SpringApplicationBuilder是通过Constructor(构造器)模式实现的SpringApplication构造器。
查看banner方法的注释,我们可以知道这里注入的Banner实例会在没有静态banner文件时使用
回过头来,fallbackBanner的坑填上了,它是在SpringApplicationBannerPrinter找不到txt文件或者图片作为banner素材的时候使用。

如果fallbackBanner也为空,则最终返回兜底方案-SpringBootBanner。

getBanner的结构分析完了,实际情况我们知道走的是兜底方案,也就是只要我们能让getImageBanner、getTextBanner或者fallbackBanner不为空,就能改变banner打印的图案。
带着这个想法,我们就去看看getImageBanner和getTextBanner是咋回事。

2、getImageBanner
查看源码,首先environment.getProperty读取配置spring.banner.image.location获取图片位置。

配置文件读取若为空则遍历图片后缀数组IMAGE_EXTENSION,采用"banner." + ext拼接方式得到图片相对路径,并尝试加载。加载成功后会生成ImageBanner并返回。

接收图片资源并处理打印的逻辑都封装在ImageBanner中,后续单独写一篇文章尝试分析图片打印逻辑。

按照我们的分析,只要在配置文件中添加spring.banner.image.location并赋值正确的图片路径,或者在resources目录下存放一张名字为“banner”、后缀是gif,jpg, png其中之一的图片,SpringApplicationBannerPrinter就会打印出来。
注: 为什么没加前缀classpath:也可以放在resources目录下,可以查看DefaultResourceLoader#getResource对于banner.jpg这种location的处理逻辑。

后续章节会有打印效果。

getImageBanner源码

3、getTextBanner
查看源码,同样是先从配置文件中读取banner文件的location并尝试加载资源,和getImageBanner不同的是,这里读取不到会使用默认值banner.txt。

加载资源后有一个Resource的限制条件!resource.getURL().toExternalForm().contains("liquibase-core"),这里不明白这个条件的含义,只查询到了Liquibase是一个用于跟踪、管理和应用数据库变化的开源工具。

资源校验通过后生成ResourceBanner并返回。

getTextBanner源码

接下来进入ResourceBanner看下打印细节。
printBanner结构比较简单,第一部分设置banner字符集,优先读取配置spring.banner.charset,无配置则默认设置为UTF-8。
第二部分去解析banner字符,比如将${xxx}占位符解析成实际的值。
第三部分就是调用流打印输出。

ResourceBanner#printBanner banner打印调用方-SpringApplication

上节看完SpringApplicationBannerPrinter,这节来寻找打印banner的调用方。

CTRL+B查看SpringApplicationBannerPrinter#print的引用,定位到了SpringApplication#printBanner。源码如下。

从整体结构来看,printBanner方法根据this.bannerMode取值不同,执行不同的打印策略:不打印、打印到日志、打印到控制台。

 

那么这个bannerMode是怎么设置的?查看初始化的代码,默认值是CONSOLE。 继续寻找,最终定位到了SpringApplicationBuilder#bannerMode,意味着bannerMode只能通过构造器进行注入。

 

继续寻找printBanner的调用方,定位到了SpringApplication#run(String...)。

上面有提到过,通常我们SpringBoot项目都是去调用SpringApplication#run(Class, String...)去启动项目,底层是通过new关键字创建SpringApplication对象,最后调用SpringApplication#run(String...)完成一系列的资源初始化。

所以这就可以解释大多数情况下,我们的SpringBoot项目启动时都会打印那个默认的“Spring”字符。

SpringApplication#printBanner源码

如何修改项目启动的banner 修改banner打印策略

经上分析,banner打印策略包括控制台日志不打印

1. 隐式
默认策略是控制台,只需大多数情况一样,项目启动类通过SpringApplication.run(DistinctAppUserServiceApplication.class, args);启动,无需指定。

2. 显式注入
通过SpringApplicationBuilder构造器显式注入banner打印策略。

@SpringBootApplicationpublic class DemoApplication { public static void main(String[] args) { new SpringApplicationBuilder(DemoApplication.class) // Banner.Mode.LOG 打印到日志 // Banner.Mode.OFF 不打印 .bannerMode(Banner.Mode.CONSOLE) .run(args); }}

打印效果
打印到控制台


 

打印到日志:INFO级别


 

修改banner内容 文本

方式一:在src/main/resources下新建banner.txt,里面放入想要打印的内容即可。

方式二:修改配置文件

spring: banner: location: file/bannerText.txt #文件位置 src/main/resources/file/bannerText.txt 图片

和文本方式相同,但是图片类型有限制,只能是以下三种gif,、jpg、png。
方式一:在src/main/resources下新建banner.png,里面放入想要打印的内容即可。

方式二:修改配置文件

spring: banner: image: location: file/bannerImage.png #文件位置 src/main/resources/file/bannerImage.png

打印效果

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